如前所述,对于客户端激活模式,不管是使用静态方法,还是使用CreateInstance()方法,都必须在客户端调用构造函数实例化对象。所以,在客户端我们提供的远程对象,就不能只提供接口,而没有类的实现。实际上,要做到与远程对象元数据的分离,可以由两种方法供选择:
a、利用WellKnown激活模式模拟客户端激活模式:
方法是利用设计模式中的“抽象工厂”,下面的类图表描述了总体解决方案:
我们在服务器端的远程对象中加上抽象工厂的接口和实现类:
public interface IServerObject { Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age); } public interface IServerObjFactory { IServerObject CreateInstance(); } public class ServerObject:MarshalByRefObject,IServerObject { public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age) { Person person = new Person(); person.Name = name; person.Sex = sex; person.Age = age; return person; } } public class ServerObjFactory:MarshalByRefObject,IServerObjFactory { public IServerObject CreateInstance() { return new ServerObject(); } }
然后再客户端的远程对象中只提供工厂接口和原来的对象接口:
public interface IServerObject { Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age); } public interface IServerObjFactory { IServerObject CreateInstance(); }
我们用WellKnown激活模式注册远程对象,在服务器端:
//传递对象; RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( typeof(ServerRemoteObject.ServerObjFactory), "ServiceMessage",WellKnownObjectMode.SingleCall);
注意这里注册的不是ServerObject类对象,而是ServerObjFactory类对象。
客户端:
ServerRemoteObject.IServerObjFactory serverFactory = (ServerRemoteObject.IServerObjFactory) Activator.GetObject( typeof(ServerRemoteObject.IServerObjFactory), "tcp://localhost:8080/ServiceMessage"); ServerRemoteObject.IServerObject serverObj = serverFactory.CreateInstance();
为什么说这是一种客户端激活模式的模拟呢?从激活的方法来看,我们是使用了SingleCall模式来激活对象,但此时激活的并非我们要传递的远程对象,而是工厂对象。如果客户端要创建远程对象,还应该通过工厂对象的CreateInstance()方法来获得。而这个方法正是在客户端调用的。因此它的实现方式就等同于客户端激活模式。
b、利用替代类来取代远程对象的元数据
实际上,我们可以用一个trick,来欺骗Remoting。这里所说的替代类就是这个trick了。既然是提供服务,Remoting传递的远程对象其实现的细节当然是放在服务器端。而要在客户端放对象的副本,不过是因为客户端必须调用构造函数,而采取的无奈之举。既然具体的实现是在服务器端,又为了能在客户端实例化,那么在客户端就实现这些好了。至于实现的细节,就不用管了。
如果远程对象有方法,服务器端则提供方法实现,而客户端就提供这个方法就OK了,至于里面的实现,你可以是抛出一个异常,或者return 一个null值;如果方法返回void,那么里面可以是空。关键是这个客户端类对象要有这个方法。这个方法的实现,其实和方法的声明差不多,所以我说是一个trick。方法如是,构造函数也如此。
还是用代码来说明这种“阴谋”,更直观:
服务器端:
public class ServerObject:MarshalByRefObject { public ServerObject() { } public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age) { Person person = new Person(); person.Name = name; person.Sex = sex; person.Age = age; return person; } }
客户端:
public class ServerObject:MarshalByRefObject { public ServerObj() { throw new System.NotImplementedException(); } public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age) { throw new System.NotImplementedException(); } }
比较客户端和服务器端,客户端的方法GetPersonInfo(),没有具体的实现细节,只是抛出了一个异常。或者直接写上语句return null,照样OK。我们称客户端的这个类为远程对象的替代类。
3、利用配置文件实现
前面所述的方法,于服务器uri、端口、以及激活模式的设置是用代码来完成的。其实我们也可以用配置文件来设置。这样做有个好处,因为这个配置文件是Xml文档。如果需要改变端口或其他,我们就不需要修改程序,并重新编译,而是只需要改变这个配置文件即可。
(1) 服务器端的配置文件: