https://www.webpackjs.com/ 官网地址
当自己在简历中写着熟练使用webpack的时候,殊不知自己只是在vue脚手架,react脚手架的路上走着比较轻松而已。
当面试官问你这几个问题的时候,你还能从容答上来吗(高手请忽略)什么是webpack,webpack的打包过程是怎么样的?
webpack基础配置的属性有哪些
什么是loader?什么是plugin?他们执行先后关系是什么?
提高webpack的构建速度(这个比较广泛)
是否自己写过plugin(一旦你回答写过,马上问题就来了)
是否用过compiler ,介绍其中几个方法?
正文 先抛开这几个问题。谈谈本人正常学习webpack的过程,由于几年前先接触的vue,一套vue-cli跑下来 ,生成demo以后感觉自己不仅 学会了vue,还精通了webpack。 后面有个偶然的机会,想自己从头使用webpack部署。才知道里面没有那么简单。这里有个参考的文章:
入门Webpack,看这篇就够了。
感兴趣的可以自己看。
webpack的打包过程是怎么样的 这个当自己实践着一步步去尝试开始的时候的,会有个比较清晰的理解的。 webpack是一个打包模块化javascript的工具,在webpack里一切文件皆模块, 通过loader转换文件,通过plugin注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件, webpack专注构建模块化项目。 webpack基础配置的属性有哪些入口(entry)
输出(output)
loader
插件(plugins)
当然在实际工程中,看到的的webpack的配置属性远远没有这么简单。
比如:我们会环境配置。dev,pro等等。
可能会使用到代理配置:类似于下面代码所示,用来进行跨域配置
proxyTable: { '/api': { target: 'http://……………………', changeOrigin: true, pathRewrite: { '^/api': '/api' } }, } 每个属性的配置都可以延伸开,比如入口,可以是单入口,也可以是多入口。 一旦用到具体的场景的话。 每个配置项都有可能变得复杂起来。 什么是loader?什么是plugin?他们执行先后关系是什么? loader 用于对模块的源代码进行转换。 loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。 因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。 插件是 webpack 的支柱功能。 webpack 自身也是构建于,你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上! 插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。自然而然,这样通过描述,就能比较清晰的理解的。
plugin是在loader之后执行的,当loader处理完模块代码,plugin继续处理loader未能做完的事情
提高webpack的构建速度这里有的一篇文章介绍的比较详细
https://www.jianshu.com/p/bb1e76edc71e
当然优化的点大致可以区分下
- 选用合适的loader,这个是比较重要的,能够有效的提升webpack编译的速度。 - 使用Happypack 实现多线程加速编译。 - 不需要打包编译的插件库换成全局"script"标签引入的方式 - 开启缓存 什么是compiler 这个只有当自己真正去写插件的时候,才会意识到的。compiler
Compiler 模块是 webpack 的支柱引擎,它通过 CLI 或 Node API 传递的所有选项, 创建出一个 compilation 实例。它扩展(extend)自 Tapable 类,以便注册和调用插件。 大多数面向用户的插件,会先在 Compiler 上注册。以下生命周期钩子函数,
生命周期 说明entryOption 在 entry 配置项处理过之后,执行插件
afterPlugins 设置完初始插件之后,执行插件
afterResolvers resolver 安装完成之后,执行插件。
environment environment 准备好之后,执行插件。
afterEnvironment environment 安装完成之后,执行插件。
beforeRun compiler.run() 执行之前,添加一个钩子。
run 开始读取 records 之前,钩入(hook into) compiler。
watchRun 监听模式下,一个新的编译(compilation)触发之后,执行一个插件,但是是在实际编译开始之前。
normalModuleFactory NormalModuleFactory 创建之后,执行插件。
contextModuleFactory ContextModuleFactory 创建之后,执行插件。
beforeCompile 编译(compilation)参数创建之后,执行插件。
compile 一个新的编译(compilation)创建之后,钩入(hook into) compiler。
thisCompilation 触发 compilation 事件之前执行(查看下面的 compilation)。
compilation 编译(compilation)创建之后,执行插件。
make ……
afterCompile ……
shouldEmit ……。
needAdditionalPass ……
afterEmit 生成资源到 output 目录之后。
done 编译(compilation)完成。
failed 编译(compilation)失败。
invalid 监听模式下,编译无效时。
watchClose 监听模式停止。