二哥,我就是上次说你《教妹学Spring》看不懂的那个小白,没想到你还特意写了一篇入门级的 Java 基础知识,这次真的看懂了,感觉好棒。请原谅我上次的唐突,二哥能够照顾我们这些小白的学习进度,真的是良心了。
以上是读者 KEL 在上一篇基础知识文章发布后特意给我发来的信息,说实话,看完后蛮感动的,良心没有被辜负啊。于是,我愉快地决定了,每隔一两周就写一篇入门级的文章给小白们看。
类和对象是 Java 中最基本的两个概念,可以说撑起了面向对象编程(OOP)的一片天。对象可以是现实中看得见的任何物体(一只特立独行的猪),也可以是想象中的任何虚拟物体(能七十二变的孙悟空),Java 通过类(class)来定义这些物体,有什么状态(通过字段,或者叫成员变量定义,比如说猪的颜色是纯色还是花色),有什么行为(通过方法定义,比如说猪会吃,会睡觉)。
来,让我来定义一个简单的类给你看看。
public class Pig {private String color;
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
默认情况下,每个 Java 类都会有一个空的构造方法,尽管它在源代码中是缺省的,但却可以通过反编译字节码看到它。
public class Pig {private String color;
public Pig() {
}
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
没错,就是多出来的那个 public Pig() {},参数是空的,方法体是空的。我们可以通过 new 关键字利用这个构造方法来创建一个对象,代码如下所示:
Pig pig = new Pig();当然了,我们也可以主动添加带参的构造方法。
public class Pig {private String color;
public Pig(String color) {
this.color = color;
}
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
这时候,再查看反编译后的字节码时,你会发现缺省的无参构造方法消失了——和源代码一模一样。
public class Pig {private String color;
public Pig(String color) {
this.color = color;
}
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
这意味着无法通过 new Pig() 来创建对象了——编译器会提醒你追加参数。
比如说你将代码修改为 new Pig("纯白色"),或者添加无参的构造方法。
public class Pig {private String color;
public Pig(String color) {
this.color = color;
}
public Pig() {
}
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
使用无参构造方法创建的对象状态默认值为 null(color 字符串为引用类型),如果是基本类型的话,默认值为对应基本类型的默认值,比如说 int 为 0,更详细的见下图。
接下来,我们来创建多个 Pig 对象,它的颜色各不相同。
public class PigTest {public static void main(String[] args) {
Pig pigNoColor = new Pig();
Pig pigWhite = new Pig("纯白色");
Pig pigBlack = new Pig("纯黑色");
}
}
你看,我们创建了 3 个不同花色的 Pig 对象,全部来自于一个类,由此可见类的重要性,只需要定义一次,就可以多次使用。