设计模式(八)——桥接模式

1 手机操作问题

现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图:

设计模式(八)——桥接模式

 

 

 

2 传统方案解决手机操作问题

传统方法对应的类图

设计模式(八)——桥接模式

 

 

 

3 传统方案解决手机操作问题分析

1) 扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。

2) 违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本.

3) 解决方案-使用桥接模式

桥接模式(Bridge)-基本介绍

基本介绍

1) 桥接模式(Bridge 模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变。

2) 是一种结构型设计模式

3) Bridge 模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展

5 桥接模式(Bridge)-原理类图

设计模式(八)——桥接模式

1) Client 类:桥接模式的调用者

2) 抽象类(Abstraction) :维护了 Implementor / 即它的实现类 ConcreteImplementorA.., 二者是聚合关系, Abstraction充当桥接类

3) RefinedAbstraction :   Abstraction  抽象类的子类

4) Implementor :  行为实现类的接口

5) ConcreteImplementorA /B :行为的具体实现类

6)从 UML 图:这里的抽象类和接口是聚合的关系,其实调用和被调用关系

6 桥接模式解决手机操作问题

使用桥接模式改进传统方式,让程序具有搞好的扩展性,利用程序维护

1) 应用实例说明(和前面要求一样)

2)  使用桥接模式对应的类图

设计模式(八)——桥接模式

 

Brand类

 


package com.lin.bridge; public interface Brand { void open(); void close(); void call(); } class XiaoMi implements Brand{ @Override public void open() { System.out.println("小米手机开机!"); } @Override public void close() { System.out.println("小米手机关机!"); } @Override public void call() { System.out.println("小米手机打电话!"); } } class Vivo implements Brand{ @Override public void open() { System.out.println("Vivo手机开机!"); } @Override public void close() { System.out.println("Vivo手机关机!"); } @Override public void call() { System.out.println("Vivo手机打电话!"); } }

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wpdwxp.html