其实,学习定时器的时候,我们就应该了解一下,js里只有单线程,而且理论是没有异步操作的,大家口中说的那是模拟异步,那么大家就需要了解一个叫做任务队列的东西。
说到这里,我们就来说三个任务,其实还有很多的:
渲染队列:比如浏览器的渲染,ie的hasLayout
事件队列:比如点击事件onclick
定时器队列:一定会等主程序执行完毕后再执行
这些都是有一定执行顺序的,渲染队列->事件队列->定时器队列,所以定时器这个玩意,就像个弃儿,凡事都要最后才能拥有,这也就知道为啥你给他设置delay时间的时候,不会那么精确了。
谢谢大家能读完这篇随笔,鄙人学识浅薄,很多地方讲的自认为不是很深入,也比较的俗,见谅见谅...