相对于Swing来说,JavaFX在UI上改善了很多,不仅可以通过FXML来排版布局界面,同时也可以通过CSS样式表来美化UI。
其实在开发JavaFX应用的时候,可以将FXML看做是HTML,这样跟CSS结合起来就跟开发WEB应用差不多,只不过两者之间的语法有点差异。
JavaFX CSS样式跟HTML中的CSS样式很大程度上是相似的,比如class选择器、组合选择符、伪元素等。
.root { -fx-body-color : #F5F5F5; -fx-outer-border : #cecece; } VBox > .text-area.first { -fx-border-radius: 4 4 0 0; -fx-background-radius: 4 4 0 0; } .arrow-button:pressed { -fx-background-color: #e6e6e6; -fx-border-color: #acacac; -fx-effect: innershadow(gaussian, #adadad, 10, 0, 0, 3); }但有一点不同的是,JavaFX的CSS样式语法都是以“-fx-”作为前缀。
比如:
其实,如果了解CSS,想要编写JavaFX的CSS难度并不是很大。
2. 用CSS美化控件在没有经过CSS美化之前的JavaFX控件,其实跟Swing的控件差别不大,所以想要让控件更加美观还是要用CSS来修饰一下。
下面通过简单的样式,来美化一下之前的按钮:
效果图:
可以看到使用CSS美化过的按钮要比之前的按钮好看多了。
3. 使用CSS样式表美化控件虽然在控件上加上CSS样式可以达到美化控件的效果,但是跟写CSS一样,这样的写CSS样式很不利于维护。
更好的方式的使用CSS文件统一维护样式,然后通过class选择器将样式绑定在控件上。
首先编程css样式
在AppUI.fxml相同的目录下创建AppUI.css,内容如下:
.go { -fx-text-fill: white; -fx-min-height: 30; -fx-min-width: 80; -fx-background-color: #337ab7; }修改FXML引入样式
这里单独为AppUI.fxml引入样式,所以这需要在BorderPane的stylesheets属性指定AppUI.css即可。
<BorderPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" stylesheets="@AppUI.css" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.172-ea" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.itqn.gui.javafx.wx.ui.AppUI"> <center> <VBox alignment="CENTER" spacing="10.0"> <Label fx:id="text"/> <Button onAction="#click" text="Go." styleClass="go"> <!-- <styleClass> <String fx:value="btn"/> <String fx:value="btn-info"/> </styleClass> --> </Button> </VBox> </center> </BorderPane>注意这里使用的是styleClass,而不是style,另外如果需要指定多个class样式的话,应该采用styleClass子元素,而不是styleClass属性。
修改maven pom.xml
跟之前一样,要让css编译到classpath下面,需要在maven pom.xml配置include。
<build> <resources> <resource> <directory>src/main/java</directory> <includes> <include>**/*.fxml</include> <include>**/*.css</include> </includes> </resource> </resources> </build> 4. 使用开源框架的CSS在实际开发中,可以使用现有的开源框架来美化JavaFX应用,没有自己从零开始编写自己的样式。
这里推荐两个JavaFX CSS开源框架:
bootstrapfx (MIT协议)
jbootx (没有声明开源协议)
bootstrapfx 目前最新的版本是0.2.4,使用它非常方便,只需要在maven引入依赖,然后在场景中添加对应的样式表即可。
首先引入maven依赖
修改maven pom.xml 加入如下依赖
<dependency> <groupId>org.kordamp.bootstrapfx</groupId> <artifactId>bootstrapfx-core</artifactId> <version>0.2.4</version> </dependency>然后在场景(scene)中引入样式表
这里跟上面使用样式表的方式有点不同,在scene引入样式表后,所有scene里面的容器和控件都能使用。
而单独为fxml引入样式表,仅能在当前fxml中使用。
在fxml中使用bootstrapfx样式
<Button text="Go."> <styleClass> <String fx:value="btn"/> <String fx:value="btn-success"/> </styleClass> </Button>效果图:
另外:jbootx的使用方式也是一样的,当然也可以不引入依赖,直接将样式表放在resources目录,然后直接添加到场景中。
jbootx的使用示例这里就不展开了,下面展示一下jbootx的效果图。
效果图1: