从零开始实现放置游戏(二)——框架搭建

  我们将整个项目命名为idlewow,目前包含以下几个模块idlewow-facade, idlewow-core, idlewow-hessianserver, idlewow-rms, idlewow-util, idlewow-game, idlewow-doc。

  其中,facade模块是jar包项目,供内部其他项目引用,主要定义模型类、接口类。core模块是jar包项目,实现系统的主要业务逻辑以及对数据库的访问。hessianserver模块是war包项目,将系统的接口暴露给其他内部项目。rms模块是war包项目,是后台运营系统或叫资源管理系统,主要给GM使用,进行配置,rms模块本身不访问数据库,而是通过调用hessian接口,与底层数据进行交互。game模块是war包项目,是web形式的游戏客户端,部分游戏逻辑写在此模块中,也通过hessian接口访问系统数据。util模块是jar包项目,主要实现一些工具类,供其它模块引用。doc项目可有可无,我拿来提交一些sql脚本,策划表格等内容。整个项目的架构大致如下图(其中Rest模块目前并没有,仅占位示意):

从零开始实现放置游戏(二)——框架搭建

项目架构图

操作步骤 1.新建项目

  打开Idea,左上角菜单File --> New --> Project,  选择Maven项目,不使用模板,GroupId、ArtifactId和Projec name都填写idlewow即可,JDK选择1.8。(如没有1.8版本,可在前言章节中查看下载地址)

从零开始实现放置游戏(二)——框架搭建

 

新建项目

  新建完毕后,因为是maven项目,IDE检测到pom.xml会在右下角弹出提示,如下图,选择”Enable Auto-Import",开启自动包下载,后面修改pom.xml后,按Ctrl+S保存即可自动更新包。

从零开始实现放置游戏(二)——框架搭建

maven提示框

2.添加模块

  idlewow作为根目录下面不需要写代码,src文件夹可以删掉。右键根目录,选择 New --> Module 来添加模块。同样选择maven项目,不使用模板。因为是一个模块,GroupId默认为idlewow,以core项目为例,ArtifactId填写 idlewow-core。点击下一步,填写 module name 时,会默认没有中划线,需要手动加上,然后点击完成即可。

  然后依次创建各个模块。完成后如下图:

从零开始实现放置游戏(二)——框架搭建

各项目模块

3.添加依赖关系

  maven项目通过pom.xml管理依赖,类似于C#里添加DLL引用,这里根目录下的pom.xml暂时无需改动。

  首先,在各个模块的pom里,artifactId节点后面添加 packaging 节点,如<packaging>war</packaging>,是war包项目的填写war,jar包项目填写jar。

  在core模块中,添加依赖如下:

从零开始实现放置游戏(二)——框架搭建

从零开始实现放置游戏(二)——框架搭建

1 <dependencies> 2 <dependency> 3 <groupId>idlewow</groupId> 4 <artifactId>idlewow-facade</artifactId> 5 <version>1.0-SNAPSHOT</version> 6 </dependency> 7 <dependency> 8 <groupId>idlewow</groupId> 9 <artifactId>idlewow-util</artifactId> 10 <version>1.0-SNAPSHOT</version> 11 </dependency> 12 </dependencies>

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