锁是为了解决多线程或者多进程资源竞争的问题。
同一进程的多个线程资源竞争可以用lock解决。
lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
class Test { //定义一个私有成员变量,用于Lock private static object lockobj = new object(); void DoSomething() { lock (lockobj) { //需要锁定的代码块 } } }