对象可以作为参数传递给函数,其方法与传递其他类型的数据相同。
在向函数传递对象时,是通过传值调用传递给函数的。
因此,函数中对对象的任何修改均不影响调用该函数的对象本身。
例3.11 使用对象作为函数参数。 #include<iostream.h> class aClass{ public: aClass(int n) { i=n; } void set(int n){ i=n; } int get( ){ return i; } private: int i; }; void sqr(aClass ob) { ob.set(ob.get()*ob.get()); cout<<"copy of obj has i value of "; cout<<ob.get()<<"\n"; } main() { aClass obj(10); sqr(obj); cout<<"But, obj.i is unchanged in main:"; cout<<obj.get( ); return 0; } copy of obj bas i value of 100 But, obj.i is unchanged in main∶10 2. 使用对象指针作为函数参数对象指针可以作为函数的参数,使用对象指针作为函数参数可以实现传址调用,即可在被调用函数中改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递。
同时使用对象指针实参仅将对象的地址值传给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时空开销。
当函数的形参是对象指针时,调用函数的对应实参应该是某个对象的地址值。
例3.12 使用对象指针作为函数参数 #include<iostream.h> class aClass { public: aClass(int n) { i=n; } void set(int n){ i=n; } int get(){ return i;} private: int i; }; void sqr(aClass *ob) { ob->set(ob->get() * ob->get()); cout<<"Copy of obj has i value of "; cout<<ob->get()<<"\n"; } main() { aClass obj(10); sqr(&obj); cout<<"Now, obj.i in main() has been changed :"; cout<<obj.get() <<"\n"; return 0; } 3. 使用对象引用作为函数参数使用对象引用作为函数参数不但具有用对象指针作函数参数的优点,而且用对象引用作函数参数将更简单、更直接。
例3.13 使用对象引用作为函数参数 #include<iostream.h> class aClass { public: aClass(int n) { i=n; } void set(int n) { i=n; } int get() { return i;} private: int i; }; void sqr(aClass& ob) { ob.set(ob.get() * ob.get()); cout<<"Copy of obj has i value of "; cout<<ob.get()<<"\n"; } main() { aClass obj(10); sqr(obj); cout<<"Now, obj.i in main() has been changed :"; cout<<obj.get() <<"\n"; return 0; }