原文地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading
在3D计算机图形学领域,deferred shading 是一种屏幕空间着色技术。它被称为Deferred,是因为实际上在第一次pass中的顶点和像素着色器中没有执行着色:相反,着色是“deferred(延迟)”到第二个pass中执行。
原文地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading
在3D计算机图形学领域,deferred shading 是一种屏幕空间着色技术。它被称为Deferred,是因为实际上在第一次pass中的顶点和像素着色器中没有执行着色:相反,着色是“deferred(延迟)”到第二个pass中执行。
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