C#基础访问修饰符概述

  在编写面向对象语言时我们时长离不开相关类,对象,类型等的相关访问性,而访问性的关键则是取决于访问修饰符的声明,其作用是用于指定类型或成员的可访问性。

访问修饰符的六种可访问性级别:

public:共有的,访问不受限制;

private:私有的,只能在当前类中访问;

internal:内部的,只能在当前程序集中访问;

protected:受保护的,只能在当前类或其派生类中访问;

protected internal:受保护的内部成员,当前程序集或派生自包含类的类型可访问;

private protected:私有受保护的成员,当前程序集中的包含类或从包含类派生的类型可访问;

其他类型的成员和嵌套类型的可访问性: 成员 默认成员可访问性 允许的成员的声明的可访问性
enum(枚举)   public    
class(类)   private   public

protected

internal

private

protected internal

private protected
 
interface(接口)   public    
struct(结构)   private   public

internal

private
 

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