src/hotspot/share/gc/shared/threadLocalAllocBuffer.cpp
//计算初始大小 size_t ThreadLocalAllocBuffer::initial_desired_size() { size_t init_sz = 0; //如果通过 -XX:TLABSize 设置了 TLAB 大小,则用这个值作为初始期望大小 //表示堆内存占用大小都需要用占用几个 HeapWord 表示,所以用TLABSize / HeapWordSize if (TLABSize > 0) { init_sz = TLABSize / HeapWordSize; } else { //获取当前epoch内线程数量期望,这个如之前所述通过 EMA 预测 unsigned int nof_threads = ThreadLocalAllocStats::allocating_threads_avg(); //不同的 GC 实现有不同的 TLAB 容量,Universe::heap()->tlab_capacity(thread()) 一般是 Eden 区大小 //例如 G1 GC,就是等于 (_policy->young_list_target_length() - _survivor.length()) * HeapRegion::GrainBytes,可以理解为年轻代减去Survivor区,也就是Eden区 //整体大小等于 Eden区大小/(当前 epcoh 内会分配对象期望线程个数 * 每个 epoch 内每个线程 refill 次数配置) //target_refills已经在 JVM 初始化所有 TLAB 全局配置的时候初始化好了 init_sz = (Universe::heap()->tlab_capacity(thread()) / HeapWordSize) / (nof_threads * target_refills()); //考虑对象对齐,得出最后的大小 init_sz = align_object_size(init_sz); } //保持大小在 min_size() 还有 max_size() 之间 //min_size主要由 MinTLABSize 决定 init_sz = MIN2(MAX2(init_sz, min_size()), max_size()); return init_sz; } //最小大小由 MinTLABSize 决定,需要表示为 HeapWordSize,并且考虑对象对齐,最后的 alignment_reserve 是 dummy object 填充的对象头大小(这里先不考虑 JVM 的 CPU 缓存 prematch,我们会在其他章节详细分析)。 static size_t min_size() { return align_object_size(MinTLABSize / HeapWordSize) + alignment_reserve(); } 9.2.2. TLAB 最大大小是怎样决定的呢?不同的 GC 方式,有不同的方式:
G1 GC 中为大对象(humongous object)大小,也就是 G1 region 大小的一半:src/hotspot/share/gc/g1/g1CollectedHeap.cpp
// For G1 TLABs should not contain humongous objects, so the maximum TLAB size // must be equal to the humongous object limit. size_t G1CollectedHeap::max_tlab_size() const { return align_down(_humongous_object_threshold_in_words, MinObjAlignment); }ZGC 中为页大小的 8 分之一,类似的在大部分情况下 Shenandoah GC 也是每个 Region 大小的 8 分之一。他们都是期望至少有 8 分之 7 的区域是不用退回的减少选择 Cset 的时候的扫描复杂度:
src/hotspot/share/gc/shenandoah/shenandoahHeap.cpp
src/hotspot/share/gc/z/zHeap.cpp
const size_t ZObjectSizeLimitSmall = ZPageSizeSmall / 8;对于其他的 GC,则是 int 数组的最大大小,这个和为了填充 dummy object 表示 TLAB 的空区域有关。这个原因之前已经说明了。
9.3. TLAB 分配内存当 new 一个对象时,需要调用instanceOop InstanceKlass::allocate_instance(TRAPS)
src/hotspot/share/oops/instanceKlass.cpp
其核心就是heap()->obj_allocate(this, size, CHECK_NULL)从堆上面分配内存:
src/hotspot/share/gc/shared/collectedHeap.inline.hpp
使用全局的 ObjAllocator 实现进行对象内存分配:
src/hotspot/share/gc/shared/memAllocator.cpp