three.js 郭先生制作太阳系

今天郭先生收到评论,想要之前制作太阳系的案例,因为找不到了,于是在vue版本又制作一版太阳系,在线案例请点击博客原文(加载时间比较长,请稍等一下)。话不多说先看效果图。

three.js 郭先生制作太阳系

three.js 郭先生制作太阳系

three.js 郭先生制作太阳系

图片有点多,先放三张,相比于上一个版本,这个版本制作更加细致,动画更加流畅。那么下面分析一下主要代码。

1. 先介绍一下变量

这里查了一些资料radiuses、distances、pub_rotation、self_rotation、pitchs分别为八大行星半径比、到太阳的距离比、公转比、自转比、自转轴倾角比。

radiuses: [2440, 6052, 6371, 3397, 71492, 60268, 25559, 24766], distances: [5791, 10820, 14960, 22794, 77833, 142940, 287099, 450400], pub_rotation: [88, 225, 365, 687, 4329, 10767, 30769, 60152], self_rotation: [58.65, 243, 1, 1, 0.41, 0.42, 0.64, 0.65], pitchs: [0, 177, 23, 25, 3, 27, 98, 28], sunObj: { radius: 60000//实际695500,为了好看太阳半径缩小了 }, moonObj: { distance: 800, //实际90 为了好看地月距离放大了 radius: 1737, pitchs: 5, self_rotation: 27.25, pub_rotation: 27.25 }, asteriodObj: { radius: 2000,//2000 pub_rotation: 408 },

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