上一篇关于Currying的介绍,我们提到F#是如何做Currying变换的:
let addWithThreeParameters x y z = x + y + z let intermediateFn1 = addWithThreeParameters 1给定一个接受三个参数的函数addWithThreeParameters,我们通过
let intermediateFn1 = addWithThreeParameters 1这样的方式创建出了一个新的函数intermediateFn1,其函数签名为:
int -> int -> int上面是F#用来描述函数签名的方式,它表示函数接受两个int类型的参数,返回类型为int类型。
类似地:
表示参数为(int -> int)类型的函数,返回类型为int;而(int -> int)表示接受一个int,返回类型为int。
对于F#而言,函数本身需要接受三个参数,但是我们调用的时候只给一个参数,进而创建出接受两个参数的新函数,这种方式被称作是Partial application。也就是说我们通过Partial application的方式创建了一个新的Currying函数。
Partial application是常用的函数式编程风格,对于初学者而言也很重要。我们在Currying一节介绍过Curring的目的是为了生成一个只接受一个参数的新函数,从而可以将两个函数粘结在一起。
那么Partial application就是F#生成Curring新函数的一种手段。
还记得C#版本的Currying吗?我们是通纯手工方式创建了新的Currying函数。
public Func<int, int> AddWithTwoParameters(int x) { Func<int, int> subFunction = y => x + y; return subFunction; }在C#里面函数式没法通过只传递一个参数的方式来生成一个Curring新函数,在C#中声明一个三个参数的函数,调用的时候只传入一个参数会编译出错,这是众所周知的。
当然,非要用C#演示Partial application,我们可以用一种不自然的方式来做到:
F#是这样做的:
let add5 = (+) 5 // partial application let add51= add5 1如果说Partial application还可以用C#来勉强实现,后面描述的函数式特性几乎不会出现在OO风格的代码里,所以后面的章节大都会以F#来演示。
Partial application之所以在函数式编程中占有很重要的地位,他不仅仅能够生成新的Curring变换,还可以将函数变成一个可重用的组件,考虑下面的代码:
[1;2;3] |> List.map add51我们将add51这个新函数应用到了[1;2;3]这个list中的每个元素中。
下面的这个例子更复杂一些,用来演示通过Partial application来完成OO范式中的Dependency Injection功能。
创建一个函数(add)用来把两个数字加起来 ,除此之外,还要将运算过程记录成log
Logging函数是一个接受两个参数的函数,分别为string和一个泛类型`a,返回类型为unit,所以logging函数的签名为string->'a->unit
Logging函数有多种不同类型的实现,例如console logger,file logger
你可以认为logging函数是拥有一个契约(string->'a->unit)的接口,对应的实现可以有多个
如何把具体的logger 注入到add函数中?
//创建一个调用add函数,并且可以inject logger的函数 let addWithPluggableLogger logger x y = let result = x + y logger "x+y" result result // 创建一个consoleLogger let consoleLogger argName argValue = printfn "%s=%A" argName argValue //把addWithConsoleLogger做partial应用,把consoleLogger应用在上面,同时创建出一个具有添加log能力 //的add函数,他的函数签名为`int -> int -> int`,跟普通的add函数式一致的, //但是此刻他拥有了添加log的能力: let addWithConsoleLogger = addWithPluggableLogger consoleLogger addWithConsoleLogger 1 2 addWithConsoleLogger 42 99也许你已经看出来函数参数的顺序决定能否Partial application, 因为在做Partial应用的时候总是按照参数从左到右的顺序执行的,你无法把一个参数应用在函数的最后一个位置。
下节将会描述如何设计函数让其能够支持Partial application,以及F#中的管道符|>的用法。想学习函数式编程的同学可以持续关注。