人力资源管理六大模块为:人力资源规划、招聘与配置、培训与开发、绩效管理、薪酬福利管理、劳动关系管理。各大模块不可分割,要根据不同的情况,不断地调整工作的重点,才能保证人力资源管理保持良性运作,并支持企业战略目标的最终实现。薪资计算则是非常重要的环节。目前大中型企业已经使用了不同品牌的人力资源管理软件,减少了人员流动,大大的提高的工效效率!
此图简要描述了使用系统的前后差异。
我们以旗正规则引擎来看下薪资计算实例操作展示
1.新建一个规则包,命名为“计算工资”,并把属性窗口的外部调用名改为“simple.wage”,并在“对象库”的传入数据中定义以下数据:
2.在常量数据中输入以下数据:
3.新建一个基本工资设置的规则集,命名为“基本工资设置”,并在该规则集下新建一个规则,命名为“试用期”,设定“试用期”的规则。
如果:
职位 等于 : 试用期
那么:
基本工资 等于:500
4.同上,设定“普通业务员”的规则。
5.同上,设定“客户经理”的规则。
6.同上,设定“市场部经理”的规则。
7.同上,设定“市场总监”的规则。
8.在“计算工资”下再建一个奖金计算的规则集,命名为“奖金计算”,并在该规则集下新建一个规则,命名为“业绩小于10000”,设定“业绩小于10000”的规则。
如果:
业绩 小于等于 : 10000
那么:
奖金 等于 : 业绩 × 0.05
9.设定“业绩小于20000”的规则。
如果:
业绩 小于等于 : 20000
并且 业绩 大于 : 10000
那么:
奖金 等于 : 500 + (业绩 - 10000) × 0.1
10.设定“业绩大于20000”的规则。
如果:
业绩 大于 : 20000
那么:
奖金 等于 : 1500 + (业绩 - 20000) × 0.15
11.在“计算工资”下建一个“税前工资”计算税前的工资规则。
如果:
那么:
税前工资 等于 : 基本工资 + : 奖金
12.在“计算工资”下再建一个所得税的计算规则集,命名为“计算所得税”,并在该规则集下新建一个规则,命名为“规则”。并设置工资为0-800的所得税。
如果:
税前工资 小于等于 : 800
那么:
所得税 等于 : 0
13.同上,新建一个名为“规则1”的规则,设置工资为800-1500的所得税。
14.新建一个名为“规则2”的规则,设置工资为1500-3000的所得税。
如果:
税前工资 小于等于 : 3000
并且 税前工资 大于 : 1500
那么:
所得税 等于 : (税前工资 - 1500) × 0.1 + 35
15.新建一个名为“规则3”的规则,设置工资为3000-5000的所得税。
如果:
税前工资 小于等于 : 5000
并且 税前工资 大于 : 3000
那么:
所得税 等于 : (税前工资 - 3000) × 0.15 + 185
16.新建一个名为“规则4”的规则,设置工资大于5000的所得税。
如果:
并且 税前工资 大于 : 5000
那么:
所得税 等于 : (税前工资 - 5000) × 0.2 + 475
17.在“计算工资”建一个规则,命名为“税后工资”,即“税后工资”的计算规则。
如果:
那么:
税后工资 等于 : 税前工资 - 所得税
18.规则定制完成后,新建一个jsp代码,把该页面要显示的字段为“职位”和“业绩”,并把“职位”的输入方式设为“下拉式菜单选择框”,“业绩”为“文本输入框”
19.在该演示页面的属性窗口中,把“数据提交区”变为“显示提交按钮”,并在提交的页面输入要提交的页面,名为“wage2.jsp”: