golang开发:(五)实时加载工具gin的使用

gin 工具是golang开发中非常有用且有效的工具,有效的提高了开发调试go程序的效率。

为什么要使用gin

我们知道golang是编译型语言,这就表示go程序的每次改动,如果需要查看改动结果都必须重新编译一次,即go build .像我们从事go web的开发,可能是从其他解释型语言跨过来的,就特别的不适应这种调试开发,改完代码需要编译go build。然后,gin的出现就为了解决这种需求。

看下gin 的官方解释

gin是一个简单的命令行实用程序,用于实时重新加载Go Web应用程序。 只需在您的应用程序目录中运行gin ,您的网络应用程序将以 gin 作为代理服务。 当gin检测到有代码更改时,它会自动重新编译代码。 您的应用将在下次收到HTTP请求时重新启动。

就说牛逼不牛逼

安装 gin

当然,第一是当然是在我们的虚拟机中安装 gin

vagrant ssh go get github.com/codegangsta/gin gin -h NAME: gin - A live reload utility for Go web applications. USAGE: gin [global options] command [command options] [arguments...] VERSION: 0.0.0 COMMANDS: run, r Run the gin proxy in the current working directory env, e Display environment variables set by the .env file help, h Shows a list of commands or help for one command GLOBAL OPTIONS: --laddr value, -l value listening address for the proxy server [$GIN_LADDR] --port value, -p value port for the proxy server (default: 3000) [$GIN_PORT] --appPort value, -a value port for the Go web server (default: 3001) [$BIN_APP_PORT] --bin value, -b value name of generated binary file (default: "gin-bin") [$GIN_BIN]

出现上面的提示信息表示安装成功了。

使用gin

了解平常开发中使用最多的几个gin的命令

--laddr value, -l value listening address for the proxy server [$GIN_LADDR] 监听代理服务器的地址 系统变量[$GIN_LADDR] --port value, -p value port for the proxy server (default: 3000) [$GIN_PORT] 代理服务器的端口号 默认3000 系统变量[$GIN_PORT] --appPort value, -a value port for the Go web server (default: 3001) [$BIN_APP_PORT] 转发给Go web服务的端口 默认3001 系统变量[$BIN_APP_PORT] --bin value, -b value name of generated binary file (default: "gin-bin") [$GIN_BIN] Go生成的二进制可执行文件的名称 默认gin-bin 系统变量[$GIN_BIN] --path value, -t value Path to watch files from (default: ".") [$GIN_PATH] 监听文件改动的目录 默认 . 系统变量[$GIN_PATH] --build value, -d value Path to build files from (defaults to same value as --path) [$GIN_BUILD] 编译Go 程序的目录 默认 . 系统变量[$GIN_BUILD] --all reloads whenever any file changes, as opposed to reloading only on .go file change 系统变量[$GIN_ALL] 监听所有文件的修改,都会重新编译。如果不加all就只会监听go文件的修改 系统变量[$GIN_ALL]

可以使用后面的系统变量名进行这些变量设置
这几个命令掌握了基本平常开发就没啥问题了。

举个栗子

新建一个web服务
看下Go的简单的web服务代码

package main import ( "fmt" "net/http" "log" ) func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello world!") } func main() { http.HandleFunc("http://www.likecs.com/", sayhelloName) err := http.ListenAndServe(":9090", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } }

这段代码编译完成后,启动WEB服务后会监听9090端口。
我们使用 gin 来编译启动这个服务
我的物理机到虚拟机映射的是

192.168.0.10 配置 Vagrant.configure("2") do |config| config.vm.box = "base" config.vm.box_check_update = false config.vm.network "forwarded_port", guest: 80, host: 8080 config.vm.network "private_network", ip: "192.168.0.10" config.vm.synced_folder "/data/www","/data/www",create:true config.ssh.username = "root" config.ssh.private_key_path = "/Users/XXX/.ssh/id_rsa" end

我们vagrant 登录虚拟机启动服务

sudo vagrant ssh cd 项目目录 gin -p 3000 -a 9090 -b test.bin --all run 表示监听虚拟机的3000端口,将请求转发给9000端口,生成的二进制执行文件 test.bin,所有文件的改动都会引起项目编译

当然了上面的参数都是可以在后面添加的,path和build都在当前目录下,所以就使用默认的 .
我们curl测试下

curl :3000 Hello world!

我们修改下输出文件

fmt.Fprintf(w, "Hello China!")

Ctrl+S保存的时候看到有编译的信息

[gin] Building... [gin] Build finished

我们再次测试下

curl :3000 Hello China!

当然了,我们也可以使用系统变量的方式,启动 gin服务
创建test.sh

export GIN_PORT="3000" export BIN_APP_PORT="9090" export GIN_BIN="test.bin" export GIN_ALL=1 gin run chmod +x test.sh ./test.sh

跟上面的命令行的结果一毛一样。

完结

有了Gin之后,go web调试基本就跟PHP NODE等的解释型语言一样了,不用每次都go build之后再发请求测试,只需要启动 shell脚本,gin自动帮你在改动代码的时候编译。

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