翻译自 John Demetriou 2018年8月4日 的文章 《C# 8: Default Interface Methods》,补充了一些内容
C# 8 之前今天我们来聊一聊默认接口方法。听起来真的很奇怪,不是吗?接口仅用于定义契约。接口的实现类会拥有一组公共方法,不过实现类被赋予了以其自己的方式实现每个方法的自由。目前为止,如果我们还需要为这些方法中的一个或多个方法提供实现,我们将使用继承。
如果我们希望这个类不是实现所有方法,而只是实现其中的一个子集,我们可以将这些方法和类本身抽象(abstract)。
例如,我们不能这么写:
interface IExample { void Ex1(); // 允许 void Ex2() => Console.WriteLine("IExample.Ex2"); // 不允许(C# 8 以前) }我们不得不用下面的抽象类来替代:
abstract class ExampleBase { public abstract void Ex1(); public void Ex2() => Console.WriteLine("ExampleBase.Ex2"); }不过还好,这已经足够满足我们的大部分需求了。
C# 8 之后那么,有什么改变吗?为什么我们需要引入这个新特性?我们错过了什么并且从未注意到我们错过了什么?
菱形问题由于菱形问题,C#(以及许多其他语言)不支持多重继承。为了允许多重继承,同时避免菱形问题,C# 8 引入了默认接口方法。
从 C# 8 开始,使用默认接口方法,您可以拥有一个接口定义,以及该定义中某些或所有方法的默认实现。
interface IExample { void Ex1(); // 允许 void Ex2() => Console.WriteLine("IExample.Ex2"); // 允许 }因此,现在您可以实现一个含有已实现方法的接口,并且可以避免希望从特定类(也包含通用方法)继承的类中的代码重复。
使用默认接口方法,菱形问题并没得到百分之百解决。当一个类继承自从第三个接口继承而来的两个接口,并且所有接口都实现了相同方法时,仍然可能发生这种情况。
在这种情况下,C# 编译器将根据当前上下文选择调用适当的方法。如果无法推断出特定的哪一个,则会显示编译错误。
例如,假设我们有以下接口:
interface IA { void DoSomething(); } interface IB : IA { void DoSomething() => Console.WriteLine("I am Interface B"); } interface IC : IA { void DoSomething() => Console.WriteLine("I am Interface C"); }然后,我创建一个实现上述两个接口的类 D,会引发一个编译错误:
//编译器提示:“D”未实现接口成员“IA.DoSomething()” public class D : IB, IC { }但是,如果类 D 实现它自己版本的 DoSomething 方法,那么编译器将知道调用哪个方法:
public class D : IB, IC { public void DoSomething() => Console.WriteLine("I am Class D"); }若 Main 方法代码如下:
static void Main() { var x = new D(); x.DoSomething(); Console.ReadKey(); }运行程序,控制台窗口输出:I am Class D。
其他益处使用方法的默认接口实现,API 提供者可以扩展现有接口而不破坏遗留代码的任何部分。
Trait 模式译者注:
在计算机编程中,特征(Trait)是面向对象编程中使用的一个概念,它表示可用于扩展类的功能的一组方法。
Trait 模式大体上就是多个类需要的一组方法。
在此之前,C# 中的 Trait 模式是使用抽象类实现的。但是由于多重继承不可用,实现 Trait 模式变得非常棘手,所以大多数人要么避开它,要么迷失在一个巨大的继承链中。
不过,在接口中使用默认方法实现,这将发生改变。我们可以通过在接口中使用默认接口方法实现,提供一组需要类拥有的方法,然后让这些类继承此接口。
当然,任何一个类都可以用它们自己的实现覆盖这些方法,但是以防它们不希望这么做,我们为它们提供了一组默认的实现。
以下为译者补充
接口中的具体方法默认接口方法的最简单形式是在接口中声明具体方法,该方法是具有主体部分的方法。
interface IA { void M() { Console.WriteLine("IA.M"); } }实现此接口的类不必实现其具体方法。
class C : IA { } // OK static void Main() { IA i = new C(); i.M(); // 输出 "IA.M" }类 C 中 IA.M 的最终替代是 M 在 IA 中声明的具体方法。
请注意,类只能实现接口,而不会从接口继承成员:
但如果实现此接口的类也实现了具体方法,则同一般的接口含义是一样的:
class C : IA { public void M() { Console.WriteLine("C.M"); } } static void Main() { IA i = new C(); i.M(); // 输出 "C.M" }作者 : John Demetriou
译者 : 技术译民
出品 : 技术译站
链接 : 英文原文
https://www.devsanon.com/c/c-8-default-interface-methods/ C# 8: Default Interface Methods
https://www.cnblogs.com/ittranslator/p/13838080.html 菱形问题
https://en.wikipedia.org/wiki/Trait_(computer_programming) Trait