Netty基础系列(4) --堆外内存与零拷贝详解 (2)

我们再来看看ByteBuffer类对于静态方法allocateDirect()的实现。

public abstract class ByteBuffer extends Buffer implements Comparable<ByteBuffer> { public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) { return new DirectByteBuffer(capacity); } }

这里也是直接new了一个DirectByteBuffer对象,我们进入该对象的构造函数看看干了些什么

这里调用勒unsafe的allocateMemory(size)方法。我们进去后会发现这是一个native方法,底层调用的c语言的代码。就是在操作系统内存中分配了一个我们指定大小的内存用以操作数据。并且记录了这块内存的地址。

此时我们的内存模型如下图所示:

Netty基础系列(4) --堆外内存与零拷贝详解

因为内存中这块内存不再是操作系统分配的,而是我们java代码调用native方法,自己分配的内存,并且记录了该内存的地址。所以我们操作数据就不需要再堆内操作可以直接在jvm内存以外的内存操作。此时每次读写操作都节省了两次内存复制操作。

这就是我们大名鼎鼎的zero copy(零拷贝)技术。

总结

其实我们多思考一下,这样的优势大吗?其实Channel中IO的操作相对于内存的复制来说是慢很多的,即便我们在读写数据的时候多了两次复制的过程对于整体来说影响是不大的。

那么什么时候就会体现出零拷贝的优势呢?有大量并发io操作,并且io操作是短暂完成的。这时由于节省了大量的内存copy操作,这些节省的时间积累下来也是非常可观的。

netty的底层就是用的零拷贝技术,所以netty能做到很好并发,之后我们会分析在netty中零拷贝是如何落实的。

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