在hexo中嵌入three.js运行shader或者three.js的场景

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主题文件默认情况下似乎不会自动clone可以切到主题目录下下载主题,可以自行clone主题

最近想在hexo中嵌入一些shader,折腾了一些时间后终于完善,实际上用这种方法不仅可以在hexo中嵌入shader,也可以嵌入babylonjs,pxixjs,Layabox,Egret,Cocos2等,先看效果,原理什么的其实很简单。

由于一些shader特别消耗显卡性能,在glsl_snippets.js中判定如果第一帧渲染时间超过0.4秒就不再渲染了。

也可以点击shader暂停渲染

嵌入shader

shader来源shaderToy
完全支持shadertoy的代码,参考自大神的代码stackoverflow,在这位大神的代码里获取到完全兼容shaderToy的思路。并将其改成更适用在hexo中。

示例代码

<!-- 至少需要一个div来放置iframe,这样可以方便的将代码移入文章底部 --> <div></div> <script type="module"> if (!(self.frameElement && self.frameElement.tagName == "IFRAME")) { import("http://localhost:4000/uploads/createTHREE.js").then((result) => result.initHexoThreeModule(document.getElementById("three"),document.getElementById("threeMain"))); } else { // 这里的代码会被直接执行,window指向iframe内的window(其实就是把代码整个移动到了iframe内) import('http://localhost:4000/uploads/glsl_snippets.js').then(async res=>res.glsl_snippets(res.anotherGlsl)) } </script> 显示效果

在hexo中嵌入three.js运行shader或者three.js的场景

嵌入threejs3D场景

一般情况下不建议在一个页面放多个效果如有必要,可以通过交互时渲染,在视图内渲染等方法优化,避免页面卡死

建议clone下这个仓库并运行起来,这两个效果都是可以交互的,也可以直接访问我的小站查看效果https://moshuying.top

实现原理

原因就是hexo对md文件中的script会渲染到页面上,但是不会显示出来,这就有充足的操作空间了。

这里使用iframe的主要原因就是防止来回切换页面导致的webgl上下文问题。不然也不至于这么麻烦。

// 创建iframe并返回iframe内的window对象 function createIframe(divNode) { return new Promise((resolve) => { let iframe = document.createElement("iframe"); // ... iframe.style = "position: absolute; width: 100%; height: 100%; left: 0; top: 0;border:none;"; iframe.onload = () => resolve(iframe.contentWindow); divNode.style = "position: relative; width: 100%; height: 0; padding-bottom: 75%;"; divNode.appendChild(iframe); }); }

创建完iframe后可以为iframe中加载对象了,之前使用的是经典前端的script src加载方式,考虑到可能会被用到,这里保留了函数方便后续修改。
实际使用中利用module中的import()函数直接引入在线文件即可

function cdnLoadTHREE(divNode) { return createIframe(divNode).then((iframe_window) => { // 创建完iframe才有了iframe内的iframe_window对象 let link = document.createElement('link') link.href = createCss() // 这里对一些样式做了简单修改。 link.rel = 'stylesheet' link.type = 'text/css' iframe_window.document.head.appendChild(link); return new Promise((resolve)=>resolve(iframe_window)); }); }

最后将整个script标签复制到iframe内,代码会在复制完后立即执行,由于代码已经在iframe内了,所以window也指向了iframe中,这一步才使得可以方便的使用module保证了向前兼容的同时,也能对老式的代码向下兼容。不至于出现一些奇奇怪怪的问题。

function initHexoThreeModule(divNode,scriptNode) { let link = document.createElement("link"); link.href = createCss(); link.rel = "stylesheet"; link.type = "text/css"; document.head.appendChild(link); if(divNode && scriptNode){ cdnLoadTHREE(divNode).then((iframe_window)=>{ let script = document.createElement('script') script.src = createBlob(scriptNode.text,'application/javascript') iframe_window.document.head.appendChild(script) }) } }

加载iframe到hexo中的完整代码
在iframe中加载shader的完整代码

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