今日话题,了解JavaScript的错误处理机制。
一、ReferenceError引用一个不存在的变量时发生的错误。将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果或者函数赋值。
举栗子
try { console.log(a) // a 未声明的变量 } catch (e) { if (e instanceof ReferenceError) { console.log(e.name + ": " + e.message); // ReferenceError: a is not defined } }构建一个ReferenceError
try { throw new ReferenceError('Hello', 'someFile.js', 10); } catch (e) { console.log(e instanceof ReferenceError); // true console.log(e.message); // "Hello" console.log(e.name); // "ReferenceError" console.log(e.fileName); // "someFile.js" console.log(e.lineNumber); // 10 console.log(e.columnNumber); // 0 console.log(e.stack); // "@Scratchpad/2:2:9\n" } 如果未声明变量就使用,就会抛出这个异常哦! 二、TypeError变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如使用new字符串、布尔值等原始类型和调用对象不存在的方法就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。
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try { var a = {} a.go() } catch (e) { if (e instanceof TypeError) { console.log(e.name + ": " + e.message); // TypeError: a.go is not a function } } 三、EvalError在ES5以下的JavaScript中,当eval()函数没有被正确执行时,会抛出evalError错误。
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var myEval = eval; myEval("alert('call eval')"); ES5以上的JavaScript中已经不再抛出该错误,但依然可以通过new关键字来自定义该类型的错误提示。 四、RangeError数值变量或参数超出其有效范围
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try { [].length = -1 } catch (e) { if (e instanceof RangeError) { console.log(e.name + ": " + e.message); // RangeError: Invalid array length } } 五、SyntaxError语法错误,比如变量名不规范
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try { var 1 } catch (e) { if (e instanceof SyntaxError) { console.log(e.name + ": " + e.message); // SyntaxError: Unexpected number } } 六、URIError给 encodeURI()或 decodeURl()传递的参数无效
举栗子
捕获一个URIError
try { decodeURIComponent('%'); } catch (e) { console.log(e instanceof URIError); // true console.log(e.message); // "malformed URI sequence" console.log(e.name); // "URIError" console.log(e.fileName); // "Scratchpad/1" console.log(e.lineNumber); // 2 console.log(e.columnNumber); // 2 console.log(e.stack); // "@Scratchpad/2:2:3\n" }创建URIError实例
try { throw new URIError('Hello', 'someFile.js', 10); } catch (e) { console.log(e instanceof URIError); // true console.log(e.message); // "Hello" console.log(e.name); // "URIError" console.log(e.fileName); // "someFile.js" console.log(e.lineNumber); // 10 console.log(e.columnNumber); // 0 console.log(e.stack); // "@Scratchpad/2:2:9\n" } 兼容性