ImageView和ImageButton都可以设置background和设置src,两者的区别自行度娘。由于两者的不同,获取它们的图片资源的方法也不同。倘若设置的是background,那么需要先getBackground(),然后把获取到的Drawable强制转换为BitmapDrawable,就可以获取bitamp,最后判断event的点击坐标是否在bitmap像素范围里。倘若设置的是src,则需要先getDrawable(),后续步骤和上述一致。除上述方法外,还可以先获取getDrawingCache()然后getBitmap(),在此之前需要先设置setDrawingCacheEnabled(true),使用完毕后记得setDrawingCacheEnabled(false),防止内存泄漏。
方法一 设置的是background的情况下如果background是一张图片,则在onTouch中添加:
ImageView imageView=(ImageView)v; BitmapDrawable drawable=(BitmapDrawable)imageView.getBackground(); Bitmap bitmap=drawable.getBitmap(); if(bitmap.getPixel((int)(event.getX()),((int)event.getY()))==0) { Log.i("newby", "透明区域"); return true;//透明区域返回true }如果background是一个selector,则在onTouch中添加:
ImageView imageView=(ImageView)v; BitmapDrawable drawable=(BitmapDrawable)(imageView.getBackground().getCurrent()); Bitmap bitmap=drawable.getBitmap(); if(bitmap.getPixel((int)(event.getX()),((int)event.getY()))==0) { Log.i("newby", "透明区域"); return true;//透明区域返回true } 设置的是src的情况下把上述代码中的getBackground换成getDrawable即可。
方法二 ImageView imageView=(ImageView)v; imageView.setDrawingCacheEnabled(true); Bitmap bitmap=imageView.getDrawingCache(); if(bitmap.getPixel((int)(event.getX()),((int)event.getY()))==0) { Log.i("newby", "透明区域"); return true;//透明区域返回true } //其他代码区域 imageView.setDrawingCacheEnabled(false);