常见的8中数据结构

常见的8中数据结构

1976 年,一个瑞士计算机科学家写一本书《Algorithms + Data Structures = Programs》。即:算法 + 数据结构 = 程序。40 多年过去了,这个等式依然成立。

很多代码面试题都要求候选者深入理解数据结构,不管你来自大学计算机专业还是编程培训机构,也不管你有多少年编程经验。有时面试题会直接提到数据结构,比如“给我实现一个二叉树”,然而有时则不那么明显,比如“统计一下每个作者写的书的数量”。

什么是数据结构?

数据结构是计算机存储、组织数据的方式。对于特定的数据结构(比如数组),有些操作效率很高(读某个数组元素),有些操作的效率很低(删除某个数组元素)。程序员的目标是为当前的问题选择最优的数据结构。

为什么我们需要数据结构?

数据是程序的核心要素,因此数据结构的价值不言而喻。无论你在写什么程序,你都需要与数据打交道,比如员工工资、股票价格、杂货清单或者电话本。在不同场景下,数据需要以特定的方式存储,我们有不同的数据结构可以满足我们的需求。

8 种常用数据结构

数组

队列

链表

前缀树

哈希表

1. 数组

数组(Array)大概是最简单,也是最常用的数据结构了。其他数据结构,比如栈和队列都是由数组衍生出来的。

下图展示了 1 个数组,它有 4 个元素:

常见的8中数据结构

每一个数组元素的位置由数字编号,称为下标或者索引(index)。大多数编程语言的数组第一个元素的下标是 0。

根据维度区分,有 2 种不同的数组:

一维数组(如上图所示)

多维数组(数组的元素为数组)

数组的基本操作

Insert - 在某个索引处插入元素

Get - 读取某个索引处的元素

Delete - 删除某个索引处的元素

Size - 获取数组的长度

常见数组代码面试题

查找数组中第二小的元素

查找第一个没有重复的数组元素

合并 2 个排序好的数组

重新排列数组中的正数和负数

2. 栈

撤回,即 Ctrl+Z,是我们最常见的操作之一,大多数应用都会支持这个功能。你知道它是怎么实现的吗?答案是这样的:把之前的应用状态(限制个数)保存到内存中,最近的状态放到第一个。这时,我们需要栈(stack)来实现这个功能。

栈中的元素采用 LIFO (Last In First Out),即后进先出。

下图的栈有 3 个元素,3 在最上面,因此它会被第一个移除:

常见的8中数据结构

栈的基本操作

Push —  在栈的最上方插入元素

Pop — 返回栈最上方的元素,并将其删除

isEmpty —  查询栈是否为空

Top —  返回栈最上方的元素,并不删除

常见的栈代码面试题

使用栈计算后缀表达式

使用栈为栈中的元素排序

检查字符串中的括号是否匹配正确

3. 队列

队列(Queue)与栈类似,都是采用线性结构存储数据。它们的区别在于,栈采用 LIFO 方式,而队列采用先进先出,即FIFO(First in First Out)。

下图展示了一个队列,1 是最上面的元素,它会被第一个移除:

常见的8中数据结构

队列的基本操作

Enqueue —  在队列末尾插入元素

Dequeue —  将队列第一个元素删除

isEmpty —  查询队列是否为空

Top —  返回队列的第一个元素

常见的队列代码面试题

使用队列实现栈

倒转队列的前 K 个元素

使用队列将 1 到 n 转换为二进制

4. 链表

链表(Linked List)也是线性结构,它与数组看起来非常像,但是它们的内存分配方式、内部结构和插入删除操作方式都不一样。

链表是一系列节点组成的链,每一个节点保存了数据以及指向下一个节点的指针。链表头指针指向第一个节点,如果链表为空,则头指针为空或者为 null。

链表可以用来实现文件系统、哈希表和邻接表。

下图展示了一个链表,它有 3 个节点:

常见的8中数据结构

链表分为 2 种:

单向链表

双向链表

链表的基本操作

InsertAtEnd —  在链表结尾插入元素

InsertAtHead —  在链表开头插入元素

Delete —  删除链表的指定元素

DeleteAtHead —  删除链表第一个元素

Search —  在链表中查询指定元素

isEmpty —  查询链表是否为空

常见的队列代码面试题

倒转 1 个链表

检查链表中是否存在循环

返回链表倒数第 N 个元素

移除链表中的重复元素

5. 图

图(graph)由多个节点(vertex)构成,节点之间阔以互相连接组成一个网络。(x, y)表示一条边(edge),它表示节点 x 与 y 相连。边可能会有权值(weight/cost)。

常见的8中数据结构

图分为两种:

无向图

有向图

在编程语言中,图有可能有以下两种形式表示:

邻接矩阵(Adjacency Matrix)

邻接表(Adjacency List)

遍历图有两周算法

广度优先搜索(Breadth First Search)

深度优先搜索(Depth First Search)

常见的图代码面试题

实现广度优先搜索

实现深度优先搜索

检查图是否为树

统计图中边的个数

使用 Dijkstra 算法查找两个节点之间的最短距离

6. 树

树(Tree)是一个分层的数据结构,由节点和连接节点的边组成。树是一种特殊的图,它与图最大的区别是没有循环。

树被广泛应用在人工智能和一些复杂算法中,用来提供高效的存储结构。

下图是一个简单的树以及与树相关的术语:

常见的8中数据结构

树有很多分类:

N 叉树(N-ary Tree)

平衡树(Balanced Tree)

二叉树(Binary Tree)

二叉查找树(Binary Search Tree)

平衡二叉树(AVL Tree)

红黑树(Red Black Tree)

2-3 树(2–3 Tree)

其中,二叉树和二叉查找树是最常用的树。

常见的树代码面试题

计算树的高度

查找二叉平衡树中第 K 大的元素

查找树中与根节点距离为 k 的节点

查找二叉树中某个节点所有祖先节点

7. 前缀树

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wpxwgd.html