Android查缺补漏(线程篇)-- IntentService的源码浅析

在Android中有两个比较容易弄混的概念,Service和Thread,我们都知道这两个东西都可以执行后台任务,但要注意的是Service是跑在主线程中的,如果不做特殊处理是会阻塞主线程的,而IntentService正好弥补了这一点,在《Android查缺补漏--Service和IntentService》这篇博文中已经简单介绍过了IntentService的基本用法,本篇博文会将对IntentService的原理做一个简单的分析。

一、IntentService的初始化分析

IntentService是一种服务,可以很方便的执行后台异步任务,采用HandlerThread执行任务,当任务执行完毕后,IntentService自动退出。

相比于普通的Service,IntentService继承了Service,并在其内部创建了HandlerThread和Handler,其中HandlerThread用于执行耗时任务,可以查看IntentService的onCreate方法的源码:

@Override public void onCreate() { // TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock // during processing, and to have a static startService(Context, Intent) // method that would launch the service & hand off a wakelock. super.onCreate(); HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper(); mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); }

通过源码可以看到,IntentService在onCreate()方法中创建了一个HandlerThread,并为这个HandlerThread绑定了一个Handler(ServiceHandler)。

注:HandlerThread 是一种具有消息循环的线程,在其内部可以使用handler,其底层实现是内部创建了Looper的线程。

二、IntentService启动任务过程分析

外界首次调用startService方法来启动IntentService时,就会触发onCreate()方法,完成上面操作。

当外界每次触发onStart方法时,就会在此方法里面通过ServiceHandler向HandlerThread线程发送消息,onStart方法的源码如下:

@Override public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) { Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg); }

当上面源码中的mServiceHandler.sendMessage方法发送完消息后,在ServiceHandler的handlerMessage方法中就会调用onHandleIntent方法来执行我们创建的异步任务,当执行完onHandleIntent中的代码就会使用stopSelf(msg.arg1)尝试关闭Service。

private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { onHandleIntent((Intent)msg.obj); stopSelf(msg.arg1); } }

由于HandlerThread只是一个单线程,所以是串行处理任务。

(stopSelf():立即停止服务。stopSelf(int startId):尝试停止服务,当还有其他消息未处理,会等待其他消息处理完后再关闭)

三、IntentService优势

由于IntentService是一个服务,所以在执行后台任务时不容易被杀死,想比而言单纯的开启一个线程来执行后台任务,由于这个进程中没有活动的四大组件,所以非常容易被系统杀死。

其实在普通的Service中开启一个线程也能达到IntentService的效果,只是这样我们用起来更方便,那么在Service中开启线程或者使用IntentService相比在Activity中开启线程有什么优势呢?在Activity中开启了线程后,当退出了Activity时如果线程中的任务没有执行完毕,线程是不会退出的。而此时再打开同一个Activity又会创建一个新的线程,就是说在Activity中创建的线程不会随着Activity的销毁而销毁,是不可控的。而如果我们在Service中创建了线程,然后如果线程中的任务没有执行完毕,我们可以让Service一直运行在后台去承载这个线程,这样的话我们以后在想操作这个线程的话就可以在外界通过bindService的方式再绑定这个Service,从而可以控制运行在这个Service中的线程。

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