let是es6中的声明一个变量的命令,只在它声明的代码块中有效,出了这个代码块就会报错。也非常适合for循环,在循环中i的值只在循环语句中生效,在外边取不到的。
var命令声明的是一个全局的变量,i是指向全局的变量,只会输出最后的值。而let只在循环语句块里面生效,每次循环都会重新声明一个i的,所以每次循环都能拿到对应的值。
for循环的变量是父作用域,和在循环体内let定义的变量(子作用域)不在同一个作用域。
例如:
//1.在自身所在代码块中有效 { let a = 1; var b = 2; } console.log(b); // 2 console.log(a); // a is not defined //2.在for循环语句块中有效 for(var i=0;i<10;i++) { //... } console.log(i); // 10 for(let j=0;j<10;j++) { //... } console.log(j); // j is not defined var arr = []; for(var a=0;a<10;a++) { arr[a] = function () { console.log(a); } } console.log(a[4]); // 10 for(let b=0;b<10;b++) { arr[b] = function () { console.log(b); } } console.log(b[4]); // 4 // 3.for循环的变量和循环体内的变量 for(var i=0;i<10;i++) { let i = 'fed'; console.log(i); } /* * 结果是 * fed * fed * fed */ let命令不存在作用域提升var命令是会发生作用域提升的,在声明之前,是undefined,未声明便有默认值了。而let定义的变量必须在声明后使用。
console.log(fa); // undefined var fa = 1; console.log(fb); // fb is not defined let fb = 2; let存在暂时性死区“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)是指在ES6的规定中,如果区块中存在let和const命令的,这两个命令声明的变量就已经形成了封闭作用域。在此之前声明的变量,都会报错。
例如:下面声明了一个全局变量,但是在块级作用域中let又声明了一个变量。
var food = 'apple'; if(typeof 'str' == 'string') { food = 'banana'; // Uncaught ReferenceError: food is not defined let food; console.log(food); // undefined food = 'orange'; console.log(food); // orange }注意:暂时性四区会有一些不好的地方。
typeof检测不安全
typeof x; // Uncaught ReferenceError: x is not defined let x; 不允许重复声明简而言之,就是不允许在同一作用域内,声明两个一样的变量。
例如:
{ let a = 1; var a = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared } // 或者 { let b = 1; let b = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared }注意:不能在函数参数内重复声明参数,否则报错。
function wait(x,y) { let x = 1; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared let y = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'y' has already been declared } wait(3,5); 写在最后上面就是一些介绍如何正确的使用let命令,在实践中用起来吧。