c#小灶——常量、变量和赋值

常量很好理解,和变量相对,就是不会变的量。比如,1就是常量,3.6也是常量,‘a’也是常量,“aaaaa”也是常量,只是不同类型。这些都是表面上一眼就看出来的常量,还有一种表面上看不出来的常量,符号常量,又叫定义常量。

比如说,我程序中要多次用到一个特别长的数,可是我怕写多了出错,这时就可以使用符号常量,定义一个标识符,就用它来代替了。写法是“const 数据类型 标识符(名字)”:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace hello { class Program { static void Main(string[] args) { const double pi= 3.14; //使用const定义符号常量 Console.WriteLine(pi); Console.ReadKey(); } } }

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