Docker是Go语言开发实现的容器。2013年发布至今,备受推崇。相关文档、学习资料十分详尽。近期公司docker项目要推进,得重新学习一下。博客以笔记。
1 容器诞生背景及优势(1)软件开发和运维中,环境部署、配置,不胜其烦。举例说明,Python开发和部署都必须配置Python解释器;运维过程中,有时测试环境能通过,但是到线上却报错,究其原因,是环境不一致。
传统运维过程中,线上有十台机器,每增加一台都需要重新部署一次,简直就是“体力劳动”。
(2)虚拟机在一定程度可以解决这些问题,但是存在几个缺点:
- 资源占用多
虚机启动需要占用几百M的内存。
- 冗余步骤多
系统级别的操作步骤,往往无法跳过,比如用户登录。
- 启动慢,往往几分钟 启动操作系统需要多久,启动虚拟机就需要多久。
(3)容器优势
容器不是模拟一个操作系统,而是对进程进行隔离。属于进程级别。
- 启动快, 相当于启动本机底层系统的一个进程,而不是虚拟机内部的进程,速度快很多。
- 占用资源少,容器只占用需要的资源,不占用那些没有用到的资源;多个容器可以共享资源,虚拟机是独享资源。
- 体积小,容器只要包含用到的组件即可,而虚拟机是整个操作系统的打包,所以容器文件比虚拟机文件要小很多。
传统虚拟化示意图:
docker虚拟化示意图:
2 Docker 基本概念(1)镜像image
Docker 把应用程序及其依赖,打包在 image 文件里面。只有通过这个文件,才能生成 Docker 容器。image 文件可以看作是容器的模板。Docker 根据 image 文件生成容器的实例。同一个 image 文件,可以生成多个同时运行的容器实例。
image 是二进制文件。实际开发中,一个 image 文件往往通过继承另一个 image 文件,加上一些个性化设置而生成。举例来说,你可以在 Ubuntu 的 image 基础上,往里面加入 Apache 服务器,形成你的 image。
image 文件是通用的,一台机器的 image 文件拷贝到另一台机器,照样可以使用。一般来说,为了节省时间,我们应该尽量使用别人制作好的 image 文件,而不是自己制作。即使要定制,也应该基于别人的 image 文件进行加工,而不是从零开始制作。
为了方便共享,image 文件制作完成后,可以上传到网上的仓库。Docker 的官方仓库 Docker Hub 是最重要、最常用的 image 仓库。此外,出售自己制作的 image 文件也是可以的。
(2)容器Container
image 文件生成的容器实例,本身也是一个文件,称为容器文件。也就是说,一旦容器生成,就会同时存在两个文件: image 文件和容器文件。而且关闭容器并不会删除容器文件,只是容器停止运行而已。
(3)仓库Repository
镜像构建完成后,可以很容易的在当前宿主机上运行,但是,如果需要在其它服务器上使用这个镜像,我们就需要一个集中的存储、分发镜像的服务,Docker Registry 就是这样的服务。
一个 Docker Registry 中可以包含多个仓库(Repository);每个仓库可以包含多个标签(Tag);每个标签对应一个镜像。
通常,一个仓库会包含同一个软件不同版本的镜像,而标签就常用于对应该软件的各个版本。我们可以通过 <仓库名>:<标签> 的格式来指定具体是这个软件哪个版本的镜像。如果不给出标签,将以 latest 作为默认标签。
以CentOS为例:
Docker CE 支持 64 位版本 CentOS 7,并且要求内核版本不低于 3.10。 CentOS 7 满足最低内核的要求,但由于内核版本比较低,部分功能(如 overlay2 存储层驱动)无法使用,并且部分功能可能不太稳定。
(1)卸载旧版本
sudo yum remove docker docker-client docker-client-latest docker-common docker-latest docker-latest-logrotate docker-logrotate docker-selinux docker-engine-selinux docker-engine