理解领域驱动设计 (2)

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上下文识别

对于上下文的识别,没有可遵循的标准可走,从不同的角度切入将会识别到不同的上下文,可从张逸老师的领域驱动设计实践中窥之一二,以业务复杂度、管理复杂度和技术复杂度出发,面对这三个角度去依次分析,从业务视角、工作视角、应用视角去识别,进而识别出准确的上下文,通过不断的分析斟酌考虑,逐渐识别出符合当前预期的上下文,如在实际操作环节发觉当前上下文的设计显得不那么合理,还可再进行变动、拆分上下文。

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但需注意的一个是,我们识别上下文的目的是什么,是为了控制上下文,准确的说是为了控制上下文的边界、大小,是为了保住我们所守护的上下文不会因过度成长变大而奔溃,亦或因上下文过度缩减而失去价值,保证上下文内一切的稳定,上下文与上下文间交互的可用性,也或者是当我们退出上下文时,交付出来的上下文是非常可观的,而不是一个烂摊子。

上下文映射

规划了这么多限界上下文,该如何穿针引线将这些上下文串起来便是一个问题了,用例场景的完整实现往往是由多个上下文的协作完成的,怎么去组织这些上下文,领域驱动设计提到的几种方式及软件工程中常用模式。

合作关系:一荣俱荣,一损俱损。

共享内核:上下文间共享领域实体。

客户方-供应方:下游客户依赖于上游供应方。

遵奉者:下游客户顺应上游供应方。

各行其道:没有关系的关系,相互隔离。

防腐层:在下游上下文与上游间增加一道屏障,以此来隔绝与上游的直接交互保护下游。

开放主机服务:在上游与下游上下文间增加一道协议,以此来规范下游对上游的集成。

已发布语言:发布方上下文发布一份包含丰富文档的信息交换语言,消费方上下文翻译并使用。

这些模式其本质是为了协作,为了满足用例场景下对多个限界上下文的调用,通过上下文映射图,可以清楚知晓运行逻辑。为了实现上下文映射,简单讲就是如何将两个上下文连贯起来,常借助的方式是诸如 RPC、HTTP、消息队列等,依照上下文间映射类型,挑选一件趁手的工具。

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分层架构

我们通常喜欢对各种事情归纳总结,如文章的层次分明,如建筑结构高低有序、疏密有致,给人一种各处所关注的信息视角不同,而组合起来显得如此美妙。软件中同样运用着分层来隔离关注点,以此来隔离每层的演进速率。

当我们考虑限界上下文时,不仅需要去考虑其内部的领域设计,还得从其应用边界本身考虑,限界上下文是属于架构设计层次,主要针对的是后端架构层次的垂直切分,按照经典 DDD 的分层结构来看,共分为如下四层:

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User Interface 为用户界面层,向用户展示信息和传入用户命令。这里指的用户不单单只使用用户界面的人,也可能是外部系统,诸如用例中的参与者。

Application 为应用层,用来协调应用的活动,不包含业务逻辑,通过编排领域模型,包括领域对象及领域服务,使它们互相协作。不保留业务对象的状态,但它保有应用任务的进度状态。

Domain 为领域层,负责表达业务概念,业务状态信息以及业务规则。尽管保存业务状态的技术细节是由基础设施层实现的,但是反映业务情况的状态是由本层控制并且使用的。领域层是业务软件的核心,领域模型位于这一层。

Infrastructure 为基础实施层,提供公共的基础设施组件,如持久化机制、消息管道的读取写入、文件服务的读取写入、调用邮件服务、对外部系统的调用等等。

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