这个类只包含几个状态位,用于判断匹配的类型。
结构很简单
主要是几个常量:
//Hit不匹配 private static final int UNMATCH = 0x00000000; //Hit完全匹配 private static final int MATCH = 0x00000001; //Hit前缀匹配 private static final int PREFIX = 0x00000010; 默认状态是UNMATCH private int hitState = UNMATCH;