React的组件模式 (2)

这是一种可以对输入组件的 props 进行修改(增删改查)然后返回全新的修改后的组件强大模式,想想 react-router-v4redux 。用了 react-router-v4 后,你可以使用 withRouter() 来继承以 props 形式传递给组件的各种方法。同样,用了redux,就可以使用 connect({})() 方法来将展示组件和 store 中的数据进行连接。

React的组件模式

代码演示:

import {withRouter} from 'react-router-dom'; class App extends React.Component { constructor() { super(); this.state = {path: ''} } componentDidMount() { let pathName = this.props.location.pathname; this.setState(() => { return { path: pathName, } }) } render() { return ( <div> <h1>Hi! I'm being rendered at: {this.state.path}</h1> </div> ) } } export default withRouter(App);

导出组件时,使用用 react-router-v4 的 withRouter()方法封装它。 在 组件 App 的生命周期事件 componentDidMount()方法中,我们使用this.props.location.pathname 提供的值来更新 state。 由于我们使用了 withRouter 高阶组件,我们可以直接访问 this.props.locationlocation,而不需要直接将 location 作为 props 直接传入,非常方便。

渲染回调

与高阶组件类似,渲染回调或渲染 props 被用于共享或重用组件逻辑。虽然许多开发人员倾向于使用 高阶组件 的可重用逻辑,但是使用 渲染回调 仍然有一些非常好的理由和优势——这是在 Michael Jackson 的“永不写另一个高阶组件”中得到了最好的解释。简而言之,渲染回调减少了命名空间冲突,并更好的说明了逻辑来源。

React的组件模式

class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0, }; } increment = () => { this.setState(prevState => { return { count: prevState.count + 1, }; }); }; render() { return ( <div onClick={this.increment}>{this.props.children(this.state)}</div> ); } } class App extends React.Component { render() { return ( <Counter> {state => ( <div> <h1>The count is: {state.count}</h1> </div> )} </Counter> ); } }

在 Counter 类中,在 render 方法中嵌入 this.props.children 并将 this.state 作为参数。在 App 类中,我们可以将我们组件封装在 Counter 组件中,因此我可以操作 Counter 组件内的逻辑。

Counter 组件的本质是暴露了 children 这个外部属性,将 children 具体的渲染细节交个 Counter 的使用者,使用的时候只需要将组件传入到 Counter 的 children 中,当然可以使用其他参数,如果 children 不够的话。

原文:React component patterns

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React的组件模式

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