了解了TCP包头信息之后,我们就可以正式看看TCP建立连接的三次握手了。
三次握手讲解:
客户端发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,服务器由SYN=1知道客户端要求建立联机(客户端:我要连接你)
服务器收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(客户端的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包(服务器:好的,你来连吧)
客户端收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,客户端会再发送ack number=(服务器的seq+1),ack=1,服务器收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。(客户端:好的,我来了)
面试官:为什么http建立连接需要三次握手,不是两次或四次
答:三次是最少的安全次数,两次不安全,四次浪费资源
客户端与服务器连接上了之后,客户端就可以开始向服务器请求资源,就可以开始发送HTTP请求了。
1.HTTP请求报文结构我们之前说过TCP报文包=TCP头信息+TCP数据体,TCP头信息我们已经讲了,现在来讲TCP数据体,也就是我们的HTTP请求报文。
来看看实际的HTTP请求例子:
①是请求方法,HTTP/1.1 定义的请求方法有8种:GET、POST、PUT、DELETE、PATCH、HEAD、OPTIONS、TRACE,最常的两种GET和POST,如果是RESTful接口的话一般会用到GET、POST、DELETE、PUT
②为请求对应的URL地址,它和报文头的Host属性组成完整的请求URL
③是协议名称及版本号
④是HTTP的报文头,报文头包含若干个属性,格式为“属性名:属性值”,服务端据此获取客户端的信息
⑤是报文体,它将一个页面表单中的组件值通过param1=value1¶m2=value2的键值对形式编码成一个格式化串,它承载多个请求参数的数据。不但报文体可以传递请求参数,请求URL也可以通过类似于“/chapter15/user.html? param1=value1¶m2=value2”的方式传递请求参数。
请求头参数非常多,猪哥就不一一说明,只说明两个低级的反扒参数:
User-Agent:客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本,有些网站会限制请求浏览器
Referer:先前网页的地址,表示此请求来自哪里,有些网站会限制请求来源
五、服务端响应服务器在收到客户端请求处理完需要响应并返回给客户端,而HTTP响应报文结构与请求结构体一致。
1.HTTP响应报文结构 2.HTTP响应实例 3.响应状态码响应报文中我们重点关注下:服务器的响应状态码,面试也很容易问到,下面猪哥只列出分类,详细状态码自行上网查找了解。
在服务器响应完毕后,一次会话就结束了,请问这时候连接会断开吗?
1.长短连接是否断开我们需要区分HTTP版本:
在HTTP/1.0版本的时候,客户端与服务器完成一个请求/响应之后,会将之前建立的TCP连接断开,下次请求的时候又要重新建立TCP连接,这也被称为短连接
在HTTP1.0发布仅半年后(1997年1月) ,HTTP/1.1版本发布并带来一个新的功能:在客户端与服务器完成一次请求/响应之后,允许不断开TCP连接,这意味着下次请求就直接使用这个TCP连接而不再需要重新握手建立新连接,这也被称为长连接
注意:长连接是指一次TCP连接允许多次HTTP会话,HTTP永远都是一次请求/响应,会话结束,HTTP本身不存在长连接之说。
早在1999年HTTP1.1就推广普及,所以现在浏览器在请求时请求头中都会携带一个参数:Connection:keep-alive,这表示浏览器要求与服务器建立长连接,而服务器也可以设置是否愿意建立长连接。
2.长连接优缺点对于服务器来说建立长连接有优点也有缺点:
优点:当网站中有大量静态资源(图片、css、js等)就可以开启长连接,这也几张图片就可以通过一次TCP连接发送。
缺点:当客户端请求一次时候不在请求,而服务器却开着长连接资源被占用着,这是严重浪费资源。
所以是否开启长连接,长连接时间都需要根据网站自身来合理设置。