设计模式(一) 支付策略模式

公司最近在做直播功能,底层原来有一套直播API,现在新增一套网宿直播API。
考虑以后的扩展性,需要将两套API进行统一管理。现在以网上的支付方式演示我对策略模式的理解。

支付方式

我们知道网上有很多支付方式。支付宝、微信、银行卡、花呗...
我们以三种支付方式进行演示。

 

策略模式的组成有三部分

设计模式(一) 支付策略模式

 

环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据,在上一个例子中相当于Staff。

抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法,在上一个例子中相当于GrantReward。
具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法,在上一个例子中相当于GrantSuger,GrantMoonCake,GrantNone。

 

支付方式的组成也有三部分

设计模式(一) 支付策略模式

 

支付策略接口(PayStrategy):定义支付方式
具体支付方式(AliPayStrategy、WxPayStrategy、CardPayStrategy):具体的支付算法
支付策略上下文(PayStrategyContent):管理所有支付方式的引用,并根据用户选择引用对应的支付方式。

 

代码实现

 

支付策略接口(PayStrategy)

1 /** 2 * 支付策略接口 3 * @author JinXing 4 * @date 2019/7/12 13:58 5 */ 6 public interface PayStrategy { 7 8 9 10 /** 11 * 12 * 选择支付方式 13 * 支付宝 14 * 微信 15 * 银行卡 16 * @return RemoteResult 17 */ 18 RemoteResult<String> toPayHtml(); 19 20 21 }

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wspfsg.html