J2SE入门(六) static五大应用场景
static和final是两个我们必须掌握的关键字。不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构。上一个章节我们讲了final关键字的原理及用法,本章节我们来了解一下static关键字原理及其用法。
一. static特点static是一个修饰符,通常用于修饰变量和方法,如开发过程中用到的字典类数据都会用到static来修饰,工具类方法,如Dateutils,Stringutils这类工具方法也会用到static来修饰,那么除了这两种最常用的场景外,是否还有其他场景呢,答案是:有的,总共五种:
static变量
static方法
static代码块
static内部类
static包内导入
static修饰的变量、方法、代码块、内部类在类加载期间就已经完成初始化,存储在Java Heap(JDK7.0之前存储在方法区)中静态存储区,因此static优于对象而存在。
static修饰的成员(变量、方法)被所有对象所共享,也叫静态变量或静态方法,可直接通过类调用(也建议通过类调用)。
二. static 变量static变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失,当类被加载时,就会为静态变量在Java Heap中分配内存空间,可以通过【类.变量名】和【对象.变量名】的方式调用,建议直接使用【类.变量名】的方式,
public class Person { private String name; private static int eyeNum; public static int legNum = 2; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public static int getEyeNum() { return eyeNum; } public static void setEyeNum(int eyeNum) { Person.eyeNum = eyeNum; } } public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.setEyeNum(25); Person person1 = new Person(); person1.setEyeNum(28); System.out.println(person.getEyeNum());//28 System.out.println(person1.getEyeNum());//28 int legNum = person.legNum; System.out.println(legNum);//2 }从上面的例子可以看出静态变量是对所有对象共享,一个对象对其值的改动,直接就会造成另一个对象取值的不同。
什么时候使用static变量?
作为共享变量使用,通常搭配final关键字一起使用,比如我们常用的字典类数据;
private static final String GENERAL_MAN = "man";
减少对象的创建,比如在类开头的部分,定义Logger方法,用于异常日志采集
private static Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(MyClass.class);
始终返回同一变量,比如我们的单例模式。
三. static 方法静态方法只能访问静态成员(静态变量、静态方法),而非静态方法既可访问静态方法也可访问非静态方法;因为静态成员优于对象而存在,因此无法调用和对象相关的关键字,如this,super,无法通过关键字访问对象资源。
public class Person { private String name; private static int eyeNum; public static int legNum = 2; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public static int getEyeNum() { System.out.println(name);//编译出错,name不可用 return eyeNum; } public static void setEyeNum(int eyeNum) { Person.eyeNum = eyeNum; this.name = "";//编译出错,this不可用 } }什么时候使用static方法?
static方法一般用于与当前对象无法的工厂方法、工具方法。如Math.sqrt(),Arrays.sort(),StringUtils.isEmpty()等。
四. static 代码块static代码块相对于static变量和static方法来说使用不是那么广泛,但也算是比较常见的用法了,static代码块在加载一个类的时候最先执行,且只执行一次。
public static Map<String, String> timeTypes; static { timeTypes = new HashMap<>(); timeTypes.put("year", "年"); timeTypes.put("quarter", "季"); timeTypes.put("month", "月"); timeTypes.put("day", "日"); System.out.println("初始化1"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("初始化2"); }执行结果是:
初始化1; 初始化2;什么时候使用static代码块?
一般在进行初始化操作时,比如读取配置文件信息,获取当前服务器参数等
五. static内部类定义一个内部类,加上static,就成为了一个static内部类,static只能修饰内部类,不能修饰顶级类,静态内部类在业务应用系统开发中使用的不多。
public class StaticCouter { private String str0 = "hi"; //非静态变量 private static String str1 = "hello"; //静态变量 static class StaticInnerClass{//静态内部类 public void getMessage(){ System.out.println(str0);//编译出错 System.out.println(str1); } } class NormalInnerClass{//非静态内部类 public void getMessage(){ System.out.println(str0); System.out.println(str1); } } }