Android中的图形、图像,动画生成

属性[类型]   功能   备注  
Duration[long]   属性为动画持续时间   时间以毫秒为单位  
fillAfter [boolean]   当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用  
fillBefore[boolean]   当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用  

interpolator

  指定一个动画的插入器   有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator
加速-动画插入器
decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
 
repeatCount[int]   动画的重复次数      
RepeatMode[int]   定义重复的行为   1:重新开始  2:plays backward  
startOffset[long]   动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画  
zAdjustment[int]   定义动画的Z Order的改变   0:保持Z Order不变
1:保持在最上层
-1:保持在最下层
 

表二

 
XML节点   功能说明  
alpha   渐变透明度动画效果  
<alpha
android:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />
 
fromAlpha  

属性为动画起始时透明度

 

0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

duration为动画持续时间,ms单位

 

toAlpha

 

属性为动画结束时透明度

 

表三

 
scale   渐变尺寸伸缩动画效果  
<scale
android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />
 
fromXScale[float] fromYScale[float]   为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸   0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
 
toXScale [float]
toYScale[float]
  为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸  
pivotX[float]
pivotY[float]
  为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置   属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置  
               

表四

 
translate   画面转换位置移动动画效果  
<translate
android:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />
 
fromXDelta
toXDelta
  为动画、结束起始时 X坐标上的位置      
fromYDelta
toYDelta
  为动画、结束起始时 Y坐标上的位置      
               

表五

 
rotate   画面转移旋转动画效果  
<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
 
fromDegrees   为动画起始时物件的角度   说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
 
toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度  
pivotX
pivotY
  为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位   说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 

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