使用C++实现JNI接口需要注意的事项

Android NDK带的jni例子都是使用C定义JNI接口,但是在项目中,因为Native代码是用C++编写的,所以我就使用C++定义JNI接口。没有想到,问题来了,现将问题总结如下:

1、JNIEnv *env参数的使用

所有JNI接口的第一个参数是JNIEnv *env, 在C中,使用方法是

(*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI!");

但在C++中,其调用方法是

env->NewStringUTF("Hello from JNI!");

为什么有这种区别呢,看看jni.h中关于JNIEnv的定义就可以知道了:

#if defined(__cplusplus)

typedef _JNIEnv JNIEnv;

#else

typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;

#endif

可以看到,对于C和C++,定义有所不同,主要原因是C不支持类,所以采用了一种变通的方法。

2、接口找不到

Java中调用JNI接口时,出现异常,察看日志,发现有如下错误:

WARN/dalvikvm(422): No implementation found for native Lcom/whty/wcity/HelixPlayer;.setDllPath (Ljava/lang/String;)V

检查了几遍代码,Cpp中确实定义了这个接口,而且仔细对照了Java的包名、类名,确实没有错误,那为什么会出现这种问题呢。后来突然想到,JNI接口都是以C的方式定义的,现在使用C++实现,函数定义前是否需要加上extern "C"呢?为此定义了一个头文件,在CPP文件中include该头文件,头文件加上如下代码片断:

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

#endif

...

#ifdef __cplusplus

}

再次尝试,调用成功!

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