ARM Linux ld指令详解(2)

.start 为output section name,ALIGN(4)返回一个基于location counter(.)的4字节对齐的地址值。*(.text.start)是输入段描述,*为通配符,意思是把所有被链接的object文件中的.text.start段都链接进这个名为.start的输出段。

源文件中所标识的section及其属性实际上就是对输入段的描述,例如.text.start输入段在源文件start.S中的代码如下:

.section .text.start

.global _start

_start :

b start

arm-elf-ld -Ttimer.lds -o timer_elf header .o

这里就必须存在一个timer.lds的文件。

对于 .lds 文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。虽然现在我还没怎么用它,但感觉还是挺重要的,有必要了解一下。

先看一下 GNU 官方网站上对 .lds 文件形式的完整描述:

SECTIONS {
...
secname start BLOCK( align ) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
  { contents } > region : phdr = fill
...
}

secname 和contents 是必须的,其他的都是可选的。下面挑几个常用的看看:

1 、 secname :段名

2 、 contents :决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)

3 、 start :本段连接(运行)的地址,如果没有使用 AT ( ldadr ),本段存储的地址也是 start 。 GNU 网站上说 start 可以用任意一种描述地址的符号来描述。

4 、 AT ( ldadr ):定义本段存储(加载)的地址。

/* nand.lds */
SECTIONS {
firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
}

以上, head.o 放在 0x00000000 地址开始处, init.o 放在 head.o 后面,他们的运行地址也是 0x00000000 ,即连接和存储地址相同(没有 AT 指定); main.o 放在 4096 ( 0x1000 ,是 AT 指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在 0x30000000 ,运行之前需要从 0x1000 (加载处)复制到 0x30000000 (运行处),此过程也就用到了读取 Nand flash 。

这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在 .lds 连接脚本文件中分别指定。

编写好的 .lds 文件,在用 arm-linux-ld 连接命令时带 -Tfilename 来调用执行,如
arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o 。也用 -Ttext 参数直接指定连接地址,如
arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o 。

既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,这里正好写下来,以后万一忘记了也可查看,以前不少东西没记下来现在忘得差不多了。

ARM 汇编中,常有两种跳转方法: b 跳转指令、 ldr 指令向 PC 赋值。

我自己经过归纳如下:

b step1 : b 跳转指令是相对跳转,依赖当前 PC 的值,偏移量是通过该指令本身的 bit[23:0] 算出来的,这使得使用 b 指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。

ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的��个位置( step1 )读出数据并赋给 PC ,同样依赖当前 PC 的值,但是偏移量是那个位置( step1 )的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从 Flash 到 RAM 的程序跳转。

此外,有必要回味一下 adr 伪指令, U-boot 中那段 relocate 代码就是通过 adr 实现当前程序是在 RAM 中还是 flash 中。仍然用我当时的注释

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