if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a);
【分析】代码含义:如果window不包含属性a,就声明一个变量a并赋值为1
①JS引擎会先扫描所有的变量声明
②所有的全局变量都是window的属性
③变量声明和赋值一起用时,Js引擎会自动将它分成两部分:变量声明提前,变量赋值没有(不将赋值提前是因为他有可能影响代码执行出不可预期的结果)
所以代码执行顺序等价于
var a; if(!("a" in window)) { a = 1; } alert(a);
解析:声明变量a,判断a是否存在,不存在就赋值为1,而这里a永远在window里存在,赋值语句永不执行,所以结果是undefined
2.
if (!("a" in window)) { function a() { window.a = 1; } } alert(a);
【分析】
①函数声明也会提前并且会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值,如下例子
function value(){ return 1; } var value; alert(typeof value); //"function"
function value(){ return 1; } var value = 1; alert(typeof value); //"number"
②所有全局变量都是window属性,语句var a=1;等同于window.a=1;
所以代码执行顺序等价于
function a() {window.a = 1;} if(!("a" in window)) { function a() { var a = 1; } } alert(a);
输出结果:function a() {window.a = 1; }
变形:
if ("a" in window) { function a() { window.a = 1; } } alert(a);
输出结果:a is not defined
函数声明里的变量定义,要到执行函数时才会定义,并不会在预编译阶段就声明变量
3.
if (!("a" in window)) { var a = function () { window.a = 1; } } alert(a);
【分析】
①函数声明和函数表达式区别
函数声明:
function functionName(arg1, arg2){ //函数体 }
函数表达式(相当于变量赋值):
var functionName = function(arg1, arg2){ //函数体 };
所以代码执行顺序等价于
var a; if (!("a" in window)) { a = function () { window.a = 1; } } alert(a);
结果和第一题一样,undefined
4.
var a = 1, b = function a(x) { x && a(--x); }; alert(a);
【分析】
①进入执行上下文的阶段
VO(global) = { a: undefined, b: undefined }
这阶段的顺序:函数的形参->函数声明->变量声明
②执行代码阶段
VO(global) = { x: undefined, a: 1 }
③定义变量b,赋值名字为a的函数(这个a只能在函数体内使用)
④如果x是任何true值(这这里应该是非0)则执行后面的语句
⑤换成更能理解的代码
var a = 1, b = function(x) { x && b(--x); }; alert(a);
结果为1
5.
function b(x, y, a) { arguments[2] = 10; alert(a); } b(1, 2, 3);
【分析】没有难点,输出10,如果改成
function b(x, y, a) { arguments[2] = 10; alert(a); } b(1, 2);
则输出undefined,因为没有传递a的值
6.
function a() { alert(this); } a.call(null);
【分析】
①a.call(b)表示a对象的方法应用到b对象上(即b对象继承了a对象),根据规定,第一个参数是null或undefined,call方法就把全局对象(也就是window)作为this的值
②call()和apply()的区别:功能一样,第二个参数形式不一样,call传递多个参数,任意形式,apply第二个参数必须是数组形式,如
a.call(b,2,3); ==> a.apply(b,[2,3]);
输出结果:[object Window]
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