javascript垃圾收集机制的原理分析

 javascript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。在编写javascript程序时,开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理。下面将详细介绍javascript的垃圾收集机制

原理

 垃圾收集机制的原理很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存,垃圾收集器会按照固定的时间间隔,或代码执行中预定的收集时间,周期性地执行这一操作

 局部变量只在函数执行的过程中存在。而在这个过程中,会为局部变量在栈(或堆)内存上分配相应的空间,以便存储它们的值。然后在函数中使用这些变量,直到函数执行结束。此时,局部变量就没有存在的必要了。因此可以释放它们的内存以供将来使用。在这种情况下,很容易判断变量是否还有存在的必要;但并非所有情况下都这么容易就能得出结论

 垃圾收集器必须跟踪哪个变量有用哪个变量无用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其所占用的内存。用于标识无用变量的策略通常有标记清除和引用计数两种

标记清除

 javascript中最常用的垃圾收集方式是标记清除(mark-and-sweep),当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量),就将这个变量标记为'进入环境'。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为'离开环境'

 可以用任何方式来标记变量。比如,可以通过翻转某个特殊的位来记录一个变量何时进入环境,或者使用一个'进入环境的'变量列表以及一个'离开环境'的变量列表来跟踪哪个变量发生了变化。说到底,如何标记变量其实并不重要,关键在于采取什么策略

 垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间

 大多数浏览器实现使用的都是标记清除式的垃圾收集策略,只不过垃圾收集的时间互有不同

引用计数

另一种不太常见的垃圾收集策略叫做引用计数(reference counting)

引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1,如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值的引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1,当这个值的引用次数为0时,则说明没有办法再访问这个值了,因此就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占用的内存

Netscape Navigator3.0是最早使用引用计数策略的浏览器,但很快它就遇到了一个严重的问题——循环引用:对象A中包含一个指向对象B的指针,对象B中也包含一个指向对象A的指针

function problem(){ var objectA = new Object(); var objectB = new Object(); objectA.someOtherObject = objectB; objectB.anotherObject = objectA; }

在这个例子中,objectA和objectB通过各自的属性相互引用,这两个对象的引用次数都是2。在采用标记清除策略的实现中,由于函数执行之后,这两个对象都离开了作用域,因此这种相互引用不是问题。但在采用引用计数策略的实现中,当函数执行完毕之后,objectA和objectB还将继续存在,因为它们的引用次数永远不会是0。假如这个函数被重复多次调用,就会导致大量内存得不到回收

IE中有一部分对象并不是原生javascript对象,例如,其BOM和DOM中的对象就是使用c++以COM(component Object Model 组件对象模型)对象的形式实现,而COM对象的垃圾回收机制采用的就是引用计数策略。因此,即使IE的javascript引擎是使用标记清除策略来实现的,但javascript访问的COM对象依然是基于引用计数策略的。换句话说,只要在IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题

var element = document.getElementById('some_element'); var myObject = new Object(); myObject.element = element; element.someObject = myObject;

这个例子在一个DOM元素(element)与一个原生javascript对象(myObject)之间创建了循环引用。其中,变量myObject有一个名为element的属性指向element对象,而变量element也有一个属性名为someObject的属性指向myObject。由于存在这个循环引用,即使将例子中的DOM从页面中移除,它也永远不会被回收

为了避免类似这样的循环引用,最好是在不使用它们的时候手工断开原生javascript和DOM元素之间的连接

myObject.element = null; element.someObject = null;

将变量设置为null意味着切断变量与它此前引用的值之间的连接。当垃圾收集器下次运行时,就会删除这些值并回收它们占用的内存

为了解决此问题,IE9把BOM和DOM对象都转换成了真正的javascript对象

性能问题 

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