canvas 画布在主流浏览器中的尺寸限制详细介绍

canvas 画布在主流浏览器中的尺寸限制详细介绍

通过测试发现,canvas在不同浏览器下面有不同的最大尺寸限制。

大家都知道,canvas有自身的width,height属性来控制尺寸,用css的width,height,控制显示的大小。可以理解为canvas就是一个img,属性的width,height就是这个img的原图像素大小。但在各浏览器下,设置canvas尺寸时发现有最大尺寸限制。测试一下与大家分享。

测试代码

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"> <title></title> </head> <body> <div> <canvas></canvas> </div> <script type="text/javascript"> var ctx=document.getElementById('canvasid').getContext('2d'); ctx.fillStyle='#f00'; ctx.fillRect(0,0,2000,2000); </script> </body> </html>

在IOS10下,自带浏览器和微信下,超过4096*4096像素则显示不了红色方块;

HUAWEI NXT-TL00手机自带浏览器和UC浏览器下,不能超过8192*8192像素;

在PC,CHROME浏览器,360浏览器,不能超过16384*16384像素;

  搜狗浏览器,要比16384*16384稍微小一些;

  firefox,最大数在11164*11164左右;

  IE11、EDGE浏览器,没找到极限,只不过越大电脑越慢内存消耗严重;

从上面也可以看出,浏览器内核影响着这个数。手头上没有MAC,有兴趣的朋友可以帮忙测一下,把数据补上。

以上测试结果,只是根据上面的代码,如果测试不准确,或者其它原因请指正。

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