开发环境:
Ubuntu 9.10 Desktop x86,NetBeans6.8,OpenGL2.1
安装开发需要的库
OpenGL网站上有这么一句话(#Linux):
Linux comes with Mesa libraries, which implements the OpenGL API as a software rasterizer.
在Mesa网站上,目前最新的版本是7.7,支持OpenGL2.1,但是受限制于具体驱动程序,并不能保证完全支持所有的API.
可以下载源代码编译安装,不过先从简单的开始,在UBuntu上面安装已经编译好的Mesa库和开发文件。
首先确保编译器等库已经被安装:
sudo apt-get install build-essential
执行下面的命令,将Mesa7.6.0安装到系统中。
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
下面安装两个增强库:
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
这个库是对OpenGL的增强
sudo apt-get install libglut-dev
这个库是对OpenGL窗口的增强和上面那个增强库的增强
现在编写代码:
#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void init() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}
在NetBeans工程中设置link所需要的库,可以参考下图:
继续选中libGLU.so和libglut.so文件。
然后编译链接通过,
/usr/bin/make -f nbproject/Makefile-Debug.mk SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: 正在进入目录 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
/usr/bin/make -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengl1
make[2]: 正在进入目录 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
rm -f build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d
g++ -c -g -MMD -MP -MF build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
g++ -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengl1 build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o -lGL -lGLU -lglut
make[2]:正在离开目录 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
make[1]:正在离开目录 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
BUILD SUCCESSFUL (total time: 804ms)
运行程序: