用Ubuntu开发OpenGL程序(2)

自己编译Mesa库。

先安装必需的库:
wget
tar -xf ./libdrm-2.4.17.tar.bz2
cd libdrm-2.4.17
./configure --prefix=/usr
make
sudo make install

sudo apt-get install x11proto-dri2-dev
sudo apt-get install libxxf86vm-dev
sudo apt-get install libxdamage-dev
sudo apt-get install libexpat1-dev
sudo apt-get install xutils-dev
sudo apt-get install libxmu-dev
sudo apt-get install libxtst-dev
sudo apt-get install x11proto-gl-dev 
安装Mesa7.7库
wget ftp://ftp.freedesktop.org/pub/mesa/7.7/MesaLib-7.7.tar.bz2
tar xf ./MesaLib-7.7.tar.bz2
wget ftp://ftp.freedesktop.org/pub/mesa/7.7/MesaGLUT-7.7.tar.bz2
tar xf ./MesaGLUT-7.7.tar.bz2
这样两个文件解压后都到一个目录Mesa-7.7下了

cd Mesa-7.7/
./configure --prefix=/usr
sudo make linux-dri-x86 如果需要启用硬件加速编译

sudo make install


很奇怪,没有安装在我指定的/usr/lib下,而是安装在了/usr/local/lib下,只能手动拷贝了:
sudo cp -r ./lib/* /usr/lib

现在调整一下c++工程的include文件路径:
../../../work/MesaGLUT-7.7 /include

好了,运行。一切OK。

Linux 上面编译是最基本的东西,十分重要,最近因为一个项目要部署,前后共编译了30多个开源库,功夫练出来了。:)

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