先给出结论:函数指针是可以通过强制类型转换而指向具有不同函数签名的函数的,但是,转换后,该函数指针没办法正确调用所指向的函数----不能给函数传递参数。
下文给出得出这个结论的小故事。
前几天的任务要求写一个Logger类,该类对外提供一些静态的方法,但不生成对象。该类的主要作用是用来输出消息,不同的是可以由用户选择输出到控制台或是磁盘文件,当然还可以不输出或是两个都输出。
我的想法是对不同的输出,由不同的函数来执行,这样我通过定义一个函数指针,在用户选择的时候将此指针指向对应的函数。后面的话,我只要通过指针调用函数就可以了,而不用关心调用的是哪个函数。
有了这个想法后,我就着手实现各个函数。
不输出的函数定义为: void NoWrite(){},函数实现为空,所以什么都不做,只输出到控制台的定义为: void WriteToConsole(char* msg){//实现部分略},只输出到文件的定义为: void WriteToFile(char* msg, FILE* fp){//略},同时输出到控制台和文件的定义为: void WriteBoth(char* msg, FILE* fp){//略}
我以为我将要大功告成的时候突然想到一个问题。上面的几个函数参数列表有所不同,那么我定义的函数指针能不能指向这个几个函数中的任何一个呢?我首先想到的是函数指针的强制类型转换,然后我花了大半天的时间查找有关函数指针类型转换的资料。在CSDN论坛上找到一篇关于函数指针转换的帖子。作者指出,函数指针的类型是可以转换的,我欢喜雀跃的看了帖子,但是看完了我都没看出他的目的何在,后来干脆放弃了类型转换的想法,我费点事,把参数列表弄一致了。
今天早上我又一次我当初拷贝的那哥们的代码,我才发现,他在代码里面只是把指针指向了不同的函数,他也同样没有调用目标函数!晕!
所以,再次告诫大家,不要再想着对函数指针做强制类型转型了,虽然可行,但是没意义----你根本就不能使用它。