一个类似QQ窗体自动上卷的程序

QQ窗体上滑的效果,主要通过处理鼠标消息实现的。

有三种消息需要处理:

左键弹起:判断窗体的上边,是否在屏幕上边线以上,是则调整窗体的Y坐标为0.

鼠标移出窗体:判断窗体左上角Y坐标是否为0

鼠标进入窗体:判断窗体是否已经上滑,如果已经上滑,需要还原窗体。

移动窗体的时候,计算出Y轴上需要移动的距离,然后分成10次移动,每次间隔50ms,以达到连续移动的效果。

代码如下: 

类QQ窗体
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace FormHideLikeQQ
{
    public partial class QQForm : Form
    {
        public QQForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

/// <summary>
        /// 鼠标弹起时,如果上边缘超过上顶端线。将其移动到顶端线上
        /// </summary>
        /// <param></param>
        /// <param></param>
        private void QQForm_MouseUp()
        {
            if (this.Location.Y < 0)
            {
                MoveForm(new Point(this.Location.X, 0));
            }
        }

/// <summary>
        /// 如果上边缘在上顶端线上,鼠标离开则上滑窗体
        /// </summary>
        /// <param></param>
        /// <param></param>
        private void QQForm_MouseLeave()
        {
            if (this.Location.Y == 0)
            {
                MoveForm(new Point(this.Location.X, 5 - this.Size.Height));
            }
        }
     
        /// <summary>
        /// 窗体移动函数,有缓慢移动特效。
        /// </summary>
        /// <param></param>
        private void MoveForm(Point newPos)
        {
            //500ms内移动完
            Point currentPos = this.Location;
            double step = (newPos.Y - this.Location.Y) / 10.0;
            for (int i = 1; i <= 10; i++)
            {
                this.Location = new Point(this.Location.X, (int)(currentPos.Y + step * i));
                System.Threading.Thread.Sleep(50);
            }
        }

/// <summary>
        /// 鼠标进入窗体的响应事件
        /// </summary>
        private void QQForm_MouseEnter()
        {
            if (this.Location.Y == (5 - this.Size.Height))
            {
                MoveForm(new Point(this.Location.X, 0));
            }
        }

[DllImport("user32")]
        public static extern bool TrackMouseEvent(TRACKMOUSEEVENT lpEventTrack);

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