Vue.js 2.0+
1.0无法使用
没耐心,只关心有什么用的,想知道其大概是获取什么东西后生成的,可以直接看结尾的总结
非使用render方法的情况
完整代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Vue的render方法说明</title> <script src="https://unpkg.com/vue@2.1.10/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div> <child :level="1">Hello world!</child> </div> <script type="text/x-template"> <div> <h1 v-if="level === 1"> <slot></slot> </h1> <h2 v-if="level === 2"> <slot></slot> </h2> <h3 v-if="level === 3"> <slot></slot> </h3> <h4 v-if="level === 4"> <slot></slot> </h4> <h5 v-if="level === 5"> <slot></slot> </h5> <h6 v-if="level === 6"> <slot></slot> </h6> </div> </script> <script type="text/javascript"> Vue.component('child', { template: '#template', props: { level: { type: Number, required: true } } }) new Vue({ el: "#app" }) </script> </body> </html>
代码说明:
最下面的new Vue方法很明显,是new了一个Vue的实例,挂载点是”#app”这个dom
Vue.component这部分代码,第一个参数表示注册了一个Vue的组件,标签名是child(即 <child> 标签会被替换);
第二个参数中,template属性表示取找id=“template”的标签(另注,这个标签是script,或者是div,或者是template,或者是其他,没有影响),然后将这个标签作为组件的模板
props表示传递给这个组件的变量,通过标签中的v-bind:level这种形式传递变量level的值等于1。在这里的写法是限制变量类型为number,并且强制需要
slot表示内容分发,具体来说,就是把组件替换的源html标签里的内容(如 <child> 标签里面的内容,不包含 <child> 标签本身,这里是Hello world!),发在 <slot> 标签所在的位置(即放在 <h1>``````<h2> 这样的标签内)。
如果还不理解,可以运行该段代码查看结果,或者去看vue的官方文档说明
总的来说,顺序如下:注册一个组件,这个组件有模板,这个模板里有一个变量,变量的值通过父组件来传递,然后根据变量的值,通过v-if命令显示对应的html标签内容,然后在父组件里使用这个组件,让子组件显示需要显示的内容。
这样的代码有一个缺陷,就是需要写大量重复的代码,如从 <h1> ~ <h6> 共6种情况。如果这样的模板比较复杂,比如 <hx> 标签里还有很多其他内容,显然会让人十分困扰,既不美观也不好用。
使用render方法的情况
解决办法就是render方法,全部代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Vue的render方法说明</title> <script src="https://unpkg.com/vue@2.1.10/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div> <child v-bind:level="2">Hello world!</child> </div> <script type="text/javascript"> Vue.component('child', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // tag name 标签名称 this.$slots.default // 子组件中的阵列 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) new Vue({ el: "#app" }) </script> </body> </html>
代码说明:
1、这里的代码和上面区别之处有两点:
其一,没有显式的模板内容,而是通过render方法生成;
其二,使用了createElement方法
2、关于createElement方法,他是通过render函数的参数传递进来的,这个方法有三个参数,
第一个参数主要用于提供dom的html内容,类型可以是字符串、对象或函数。比如”div”就是创建一个 <div>标签
第二个参数(类型是对象)主要用于设置这个dom的一些样式、属性、传的组件的参数、绑定事件之类,具体可以参考 官方文档 里这一小节的说明
第三个参数(类型是数组,数组元素类型是VNode)主要用于说是该结点下有其他结点的话,就放在这里。
比如说,有需要分发的标签 <slot>,则通过 this.$slots.default 来获得,或许还有其他组件之类,可能需要被使用的,应该也是放在这里。
个人初步理解是,在原本被替换的地方,例如例上面代码中的 <child> 标签,在其下的每个次一级标签为一个元素,放在 this.$slots.default这个数组中,例如上面的话,这个数组只有一个元素,但是以下代码:
<child v-bind:level="2"><div>Hello</div><div> world!</div></child>
这个数组中则有两个元素,分别是 <div>Hello</div> 和 <div> world!</div>,例如 this.$slots.default[0] 则表示第一个标签。