如果,在短信拦截的软件中,程序员们就发现了这个问题。 同一优先级的广播接收器,动态的要比静态注册的早。
动态注册:即由代码注册的广播接收器
静态注册:即在 AndroidManifest.xml 中注册的广播接收器
优先级: 当广播为有序发送的时候,要按这个排序并顺序发送。
sendBroadcast 发送的是无序广播。
sendOrderedBroadcast 发送的是有序广播。
好了,现在寻找问题原因,在找原因前肯定有这样的想法,一个有序队列,既然允许有相同的优先级存在,那么在同优先级内要不然有排序子因素,要不基就是按照某种操作可能影响顺序。后者可能性很大。
打开源码,顺着 动态注册广播接受器 找,最后是 ActivityManagerService.java 这个文件找到了 registerReceiver 的实现。
同地也看到,存储的广播接收器列表是 HashMap mRegisteredReceivers 这个变理。
里面有一段代码为:
ReceiverList rl = (ReceiverList)mRegisteredReceivers.get(receiver.asBinder()); if (rl == null) { rl = new ReceiverList(this, callerApp, Binder.getCallingPid(), Binder.getCallingUid(), receiver); if (rl.app != null) { rl.app.receivers.add(rl); } else { try { receiver.asBinder().linkToDeath(rl, 0); } catch (RemoteException e) { return sticky; } rl.linkedToDeath = true; } mRegisteredReceivers.put(receiver.asBinder(), rl); }在里面查找有没有这个 Receiver , 如果没有 put 进去。
看到这里貌似没有对广播的顺序做处理。是不是有别的地方做排序呢,找找成员变理,发现一个可疑的变量:
final ArrayList<BroadcastRecord> mOrderedBroadcasts
没错,感觉就应该是它了。
找找对它的操作,只有一处 mOrderedBroadcasts.set ,把代码摘录一下:
BroadcastRecord r = new BroadcastRecord(intent, callerApp,
callerPackage, callingPid, callingUid, requiredPermission,
receivers, resultTo, resultCode, resultData, map, ordered,
sticky, false);
mOrderedBroadcasts.set(i, r);
在这里放入了一个 BroadcastRecord 对像,而这个对像中主要的东西其实是 receivers
向上跟踪
int NT = receivers != null ? receivers.size() : 0; int it = 0; ResolveInfo curt = null; BroadcastFilter curr = null; while (it < NT && ir < NR) { if (curt == null) { curt = (ResolveInfo)receivers.get(it); } if (curr == null) { curr = registeredReceivers.get(ir); } if (curr.getPriority() >= curt.priority) { // Insert this broadcast record into the final list. receivers.add(it, curr); ir++; curr = null; it++; NT++; } else { // Skip to the next ResolveInfo in the final list. it++; curt = null; } }发现了一段 对 receivers 排序的代码,并且判断也是 priority 的值,用的是 >= 方式