基于javascript的异步编程实例详解

异步函数这个术语有点名不副实,调用一个函数后,程序只在该函数返回后才能继续。JavaScript程序员如果称一个函数为异步的,其意思就是这个函数会导致将来再运行另一个函数,后者取自于事件队列。如果后面这个函数是作为参数传递给前者的,则称其为回调函数。

callback

回调函数是异步编程最基本的方式。

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,主函数不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护。

我们定义一个delay函数,它是异步的,也就是说它会拖延指定函数的执行,从而使现在正在执行的程序继续执行。delay函数如下:

function delay(time, callback) { setTimeout(function () { callback("Slept for "+time); }, time); }

那么如果我要delay两次呢?

delay(1000, function(msg) { console.log(msg); delay(1200, function (msg) { console.log(msg); } }) //...waits 1000ms // > "Slept for 1000" //...waits another 1200ms // > "Slept for 1200"

只有这样我们才能够确保两个delay一个接一个的执行。如果层次多了呢?就会形成回调地狱。当异步任务很多时,维护大量的callback将是一场灾难。

Promise

Promise是一个被纳入ES6中的规范,各大框架也早已实现相关方法。

Promise可以理解为一个承诺,如果A调用B,B返回一个承诺给A,然后A就可以在写计划的时候这么写,当B返回结果的时候,A就执行方案1,如果B没有返回A要的结果,A就执行方案2。这样一来,所有的潜在风险就都在A的可控范围之内了。

我们看看ES6中promise的用法示例:

'use strict'; var promiseCount = 0; function testPromise() { var thisPromiseCount = ++promiseCount; var log = document.getElementById('log'); log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +') Started (<small>Sync code started</small>)<br/>'); // 我们创建一个新的Promise,期望3秒后得到结果 var p1 = new Promise( //当Promise解决或拒绝时该函数被调用 function(resolve, reject) { log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +') Promise started (<small>Async code started</small>)<br/>'); // 创建异步操作 window.setTimeout( function() { // 满足Promise resolve(thisPromiseCount); }, Math.random() * 2000 + 1000); }); // 当Promise被满足时执行 p1.then( // 输出信息和值 function(val) { log.insertAdjacentHTML('beforeend', val +') Promise fulfilled (<small>Async code terminated</small>)<br/>'); }) .catch( // 当Promise被拒绝时执行 function(reason) { console.log('Handle rejected promise ('+reason+') here.'); }); log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +') Promise made (<small>Sync code terminated</small>)<br/>'); }

快速连续执行函数,得到结果:

基于javascript的异步编程实例详解

说明1,2异步操作后正常顺序执行完毕。更多Promise的详细用法请参考:

很多框架也提供了Promise相关方法,这里我们以jQuery为例。

$("button").bind( "click", function() { $("p").append( "Started..."); $("div").each(function( i ) { $( this ).fadeIn().fadeOut( 1000 * (i+1) ); }); $( "div" ).promise().done(function() { $( "p" ).append( " Finished! " ); }); });

可以看到,当$("div")的所有任务执行完毕后,就会调用最后的done操作。

Jquery中的Promise也可以代表多种结果,出现不同结果时会分别调用相应的回调。我们以ajax调用为例。1.5之前版本中,代码必须写成这样:

$.get('/getdata',{ success:onSuccess, failure:onFailure, always:onAlways });

而1.5+版本引入了Promise对象后。可以写成如下形式:

var promise = $.get('/getdata'); promise.done(onSuccess); promise.fail(onFailure); promise.always(onAlways);

那么这种变化有什么好处呢?为什么非要在触发ajax调用之后再附加回调呢?如果ajax要实现很多效果,比如触发动画、插入html、锁定输入等,那么仅仅由负责发出请求那部分应用代码来处理所有这些效果,显然很蠢。只传递Promise就显得很优雅。

更多详细请参考:jquery

Promise虽然是很优雅,但是也只是解决了回调地狱的问题,真正简化javascript异步编程的还是Generator

Generator

生成器是ES6中的语法。

何为生成器?让我们先看看以下代码:

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wwywwz.html