JavaScript队列的应用实例详解【经典数据结构】

和前面介绍的栈相反,队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除JavaScript自己提供了两个队列方法shift和push方法,分别是出队入队,其原理就是将元素插入数组最后一个和删除第一个元素

这里需要注意一点,就是unshift方法的效率比push的效率要低很多。因为它要将入队之前的数组全部往前移动一位。这里我们就不用代码再次演示了。

和线性表类似,队列也分为顺序队列链队列

和顺序栈类似,在队列的顺序存储结构中,除了使用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外,还要设置两个指针front和rear分别指向队列头元素队列尾元素。初始化时,front=rear=0;插入元素时,rear+1;删除元素时,front+1。所以在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置

队列的应用有哪些呢?

我们先看看计算机组成层面的吧,首先就是CPU资源的竞争问题。在具有多个终端的计算机系统中,有多个用户需要使用CPU来各自运行程序,操作系统会按照每个请求在时间上的顺序,加请求排成一个队列。每次把CPU分配给队头的任务,完成后使其出队,然后依次。

第二个例子就是主机与外部设备之间速度不匹配的问题。我们以打印机和主机为例。主机输出数据给打印机打印,主机输出数据的速度远大于打印机打印速度,所以有一个打印数据缓冲区,主要把数据依次写入缓冲区,写满后主机就暂停输出,继而去做其他时间,只到打印机完成打印,再次请求主机发送数据,主机才继续输出数据。这样利用队列可以提高主机的效率。

我在这里挑一个常见的软件层面的例子,也就是银行排队问题。先说说实现思路,第一个客户到达的时刻为0,之后每个客户到达的时刻在前一个客户到达时设定随机值,因此在客户到达时需要产生两个随机数,一个是客户办理业务耗时durtime,一个是下一客户到达时间间隔intertime,假设当前时间为occurtime,则下一客户到达时为occurtime+intertime。

刚到达的客户应该插入到当前含元素最少的队列中。

JavaScript的运用中,通常使用队列来进行任务的排序。而任务队列的任务是按进入队列的顺序延迟执行(解决状态一致性)的,即当前一个任务完成后,后面的任务才被执行,如果当前没有任务,则入队列的任务立即执行。代码如下:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>队列</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> function taskQueue() { taskList = []; var isRun = false; this.addTask = function (task) { taskList.push(task); }; setInterval(function () { if (taskList.length > 0 && !isRun) { isRun = true; taskList.shift(); isRun = false; } }, 100); } function show(){ alert(taskList); } taskQueue(); addTask(1); addTask(2); addTask(3); setTimeout('show()',99);//1,2,3 setTimeout('show()',101);//2,3 setTimeout('show()',400);//null </script> </body> </html>

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