我们知道在Android中ImageView是一个用于显示图像的控件,比如在很多联系人方面的应用中,需要为联系人拍摄头像,并将得到的头像放在一个ImageView对象中显示。通常,在没有为联系人拍摄头像之前,ImageView对象中显示的是一个缺省的图片。因此,在保存联系人头像数据时,需要比较拍摄前和拍摄后两个图像是否一致,因为拍摄后是可能取消拍摄结果的,因此有可能造成拍摄动作发生前后ImageView中显示的是同一个图像。只有当不一样时,才将ImageView对象中的图像保存到数据库中,否则不用保存,这样一方面可以提高性能,另一方面可以节省空间。
根据上面的思路,我们可以在开始拍摄前获取ImageView对象中的图像,在保存数据的时候,再次从该ImageView对象中获取图像,然后比较先后所得到的像个图像是否一致,并进行进一步的处理。
从ImageView对象中获取图像的方法是什么呢?
从ImageView对象中获取图像的方法,就是ImageView类中的getDrawingCache()方法,比如下面的代码就是从一个ImageView对象iv_photo中获取图像:
Bitmap obmp = Bitmap.createBitmap(iv_photo.getDrawingCache());
但是需要说明的是:
1. 在调用getDrawingCache()方法从ImageView对象获取图像之前,一定要调用setDrawingCacheEnabled(true)方法:
iv_photo.setDrawingCacheEnabled(true);
否则,无法从ImageView对象iv_photo中获取图像;
2. 在调用getDrawingCache()方法从ImageView对象获取图像之后,一定要调用setDrawingCacheEnabled(false)方法:
iv_photo.setDrawingCacheEnabled(false);
以清空画图缓冲区,否则,下一次从ImageView对象iv_photo中获取的图像,还是原来的图像。
下面,我们就用实际的例子来给予说明。
1. 首先创建一个Android Project,并制定生成一个Activity,取名为Compare2Images
2. 将图片androidlogo.png和xiaocheng.png拖入res/drawable-mdpi文件夹中,它们分别是:
3. 修改main.xml,使之如下
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView android:id="@+id/iv_photo"
android:layout_width="96dip"
android:layout_height="96dip"
android:src="@drawable/androidlogo"
/>
<Button android:id="@+id/btn_photo"
android:layout_width="93dip"
android:layout_height="40dip"
android:textSize="16dip"
android:text="OK"
/>
</LinearLayout>
不难看出,在main.xml中有一个ImageView对象,该对象中显示的图片是@drawable/androidlogo,其下是一个按钮。这个实验的意图是:
a. 当touch down ImageView对象时,首先获取ImageView中显示的图像,然后启动另外一个Activity(用来模拟照相机程序),该activity返回另外一个图片(用xiaocheng.png模拟),Compare2Images在OnActivityResult方法中获取返回的图像后,将其显示在ImageView对象iv_photo中