多态是什么?简单来说,就是某段程序调用了一个API接口,但是这个API有许多种实现,根据上下文的不同,调用这段API的程序,会调用该API的不同实现。今天我们只关注继承关系下的多态。
还是得通过一个例子来看看C++是怎样在编译期和运行期来实现多态的。很简单,定义了一个Father类,它有一个testVFunc虚函数哟。再定义了一个继承Father的Child类,它重新实现了testVFunc函数,当然,它也学习Father定义了普通的成员函数testFunc。大家猜猜程序的输出是什么?
[cpp]
#include <iostream> using namespace std; class Father { public: int m_fMember; void testFunc(){ cout<<"Father testFunc "<<m_fMember<<endl; } virtual void testVFunc(){ cout<<"Father testVFunc "<<m_fMember<<endl; } Father(){m_fMember=1;} }; class Child : public Father{ public: int m_cMember; Child(){m_cMember=2;} virtual void testVFunc(){cout<<"Child testVFunc "<<m_cMember<<":"<<m_fMember<<endl;} void testFunc(){cout<<"Child testFunc "<<m_cMember<<":"<<m_fMember<<endl;} void testNFunc(){cout<<"Child testNFunc "<<m_cMember<<":"<<m_fMember<<endl;} }; int main() { Father* pRealFather = new Father(); Child* pFalseChild = (Child*)pRealFather; Father* pFalseFather = new Child(); pFalseFather->testFunc(); pFalseFather->testVFunc(); pFalseChild->testFunc(); pFalseChild->testVFunc(); pFalseChild->testNFunc(); return 0; } 同样调用了testFunc和testVfunc,输出截然不同,这就是多态了。它的g++编译器输出结果是: