异步的轻量级实现;
AsynceTask简述:
1.功能类似于Handler,都是为了防止UI线程操作阻塞而衍生而来。
2.AsyncTask是Handler的一个轻量级实现,模型类似于IntentService于Service。都是为了更加方便操作。(因为一般的异步,我们都是开启一个子线程或是匿名线程,缺点就是样的实现对于线程的操作,控制是十分困难)
3.阐述下Handler,一般我们就认为Handler既一个Android消息处理器。默认情况下,他只接受当前线程的消息实例。
但是,当在一个多线程,比如子线程数据处理后更新Ui线程,此时只要存在Handler的指针,简单的说就是实例对象时,消息的收发处理就能执行在不同的进程中了,这个也是我们常用到的异步处理手法。
4.从源代码中看AsyncTask类中有 线程池,同样也实例化了一个Handler对象。
说白了,AsyncTask只是对以上我们自己用handler,thread实现的异步做了一个很好的封装,使用到线程池对于线程的销毁和创建开销大大减小
综合了下:AsyncTask的异步处理相对于传统的handler+Thread组合,减少程序中线程过多开销过大。操作和管理更加方便。
AsyncTask的是实现:
和所有网上说的一样,该对象必须在UiThread中实例化,然后执行execute方法。
copy下:AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
•Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
•Progress 后台任务执行的百分比。
•Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现一个或几个方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
下面是我看了源代码书写下整个流程:
step 1:在UiThread中实例化类 执行了父类的构造 ( 代码都简写了)
[java]
public AsyncTask() { mWorker = new WorkerRunnable{//实现线程接扣的线程类。 public Result call() { return doInBackground(mParams);//在类似于线程的run方法中调用doInBackground(mParams); } }; mFuture = new FutureTask(mWorker) {//接受mWorker线程对象,实例化FutureTask类来操作线程。 } step 2 :在UiThread中调用AsyncTask对象的execute方法。
[java]
public execute(){ onPreExecute();//此方法中先调用了onPreExecute,也就是我们上文提到的准备工作。 sExecutor.execute(mFuture);// 然后通过线程池操作构造中我们实例化的runnable对象。 return this; step 3 :根据step 2 可以知道 程序这步执行的应该是mFuture 代码中的done()