Android中Parcel的分析以及使用

简单点来说:Parcel就是一个存放读取数据的容器, Android系统中的binder进程间通信(IPC)就使用了Parcel类来进行客户端与服务端数据的交互,而且AIDL的数据也是通过Parcel来交互的。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。

分析Binder机制中的客户端与服务器端进行实际操作ontransact()函数 :

[java]

//参数说明:    // code :是请求的ID号     // data :客户端请求发送的参数    // reply:服务器端返回的结果    // flags:一些额外的标识,如FLAG_ONEWAY等,通常为0.    virtual status_t    onTransact( uint32_t code,                                   const Parcel& data,                                   Parcel* reply,                                   uint32_t flags = 0);  

从中我们可以看到Parcel的重要性以及窥探它的使用情况,接下来,我主要分析它的存储机制。 

     

    常用方法介绍:

            obtain()                          获得一个新的parcel ,相当于new一个对象

            dataSize()                      得到当前parcel对象的实际存储空间

            dataCapacity()               得到当前parcel对象的已分配的存储空间, >=dataSize()值  (以空间换时间)

            dataPostion()                 获得当前parcel对象的偏移量(类似于文件流指针的偏移量)

            setDataPosition()           设置偏移量

            recyle()                           清空、回收parcel对象的内存

            writeInt(int)                     写入一个整数

            writeFloat(float)              写入一个浮点数

            writeDouble(double)       写入一个双精度数

            writeString(string)           写入一个字符串

         当然,还有更多的writeXXX()方法,与之对应的就是readXXX(),具体方法请参阅SDK。

          其中几个值得注意的方法为:

             writeException()        在Parcel队头写入一个异常

             writeException()        Parcel队头写入“无异常“

             readException()        在Parcel队头读取,若读取值为异常,则抛出该异常;否则,程序正常运行。

 

一、Parcel的分析

 

       相信看了前面的值,对Parcel的使用该有了初步印象。那么,Parcel的内部存储机制是怎么样的?偏移量又是

  什么情况?让我们回忆一下基本数据类型的取值范围:

                   boolean     1bit          1字节

                   char          16bit         2字节

                   int             32bit        4字节

                   long          64bit        8字节

                   float          32bit        4字节

                  double       64bit         8字节

 

        如果大家对C语言熟悉的话,C语言中结构体的内存对齐和Parcel采用的内存存放机制一样,即读取最小字节

为32bit,也即4个字节。高于4个字节的,以实际数据类型进行存放,但得为4byte的倍数。基本公式如下:

             实际存放字节:

                       判别一:  32bit      (<=32bit)             例如:boolean,char,int

                       判别二:  实际占用字节(>32bit)     例如:long,float,String,数组等

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